約 2,808,815 件
https://w.atwiki.jp/hazaki-i-dress/pages/23.html
<名パイロット> 名称:・名[[パイロット]](職業) 要点:・略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計 周辺環境:・コクピット 評価: ・体格0.67(評価-1)・筋力1.00(評価 0)・耐久力1.00(評価 0) ・外見1.50(評価 1)・敏捷1.00(評価 0)・器 用1.50(評価 1) ・感覚1.50(評価 1)・知識1.50(評価 1)・幸 運0.67(評価-1) 特殊: *I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 →次のアイドレス: ・小さい舞踏子(職業)・金髪舞踏子(職業)・[[ホープ]](職業)・エリザベス(ACE)
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/37.html
●パイロットNo.01 【星飛雄一竜二】 お笑いコンビ。 漫才中に巨大ロボットに襲われ、やむを得ずそばにあったロボットで 戦ってしまう。 その流れから軍に追われることになり…。●パイロットNo.02 【真ロ・べジャミルコ】 真性ロリ・パイロット べジャミルコの意●パイロットNo.03 【絶倫無職ニート・カス】 絶倫無職の通り名を持つ元MSパイロット、ニート・カス。 精神コマンド、ステータス全てにおいて使えない 愛機はボール→量産型ガンタンク 味方を何気なく普通に誤射したためリストラ めげずに、次の就職先を精力的に探している ママの作ってくれた、シチューが大好物●パイロットNo.04 【豹柄パシリ・フンドック】 いつも豹柄の服を着てサフィーネのパシリをやっている、フンドック いつかサフィーネをパシリにしたいと夢見ている35才 そんな日は一生来ない●パイロットNo.05 【特撮板金色口夜伽 琲】 華僑の有力者の孫娘にしてパイロット、琲小姐の意 特撮板金色口夜伽とは呼び名。特撮板の常連で、金色の機体に乗り、夜がお盛んなことに由来している●パイロットNo.06 【悪代官 水戸黄問題】 とりあえず山吹色に輝くモナカを贈らないと動いてくれない2人組のじじぃ。 一見背の低いほうがリードしているように見えますが、実はアホそうなのっぽの方が重要。●パイロットNo.07 【魁 盗撮姫】 タシーロ行為も女性がやるとなぜか犯罪扱いされないという良い例。 腐女子なので盗撮対象は薔薇と紅茶の似合う美男子に限られます。 盗撮技能のおかげで射撃・命中・回避・技量が高く、格闘と防御が低いです。●パイロットNo.08 【刃牙 超】 読み方は「じんが ちょう」。どこにもなさそうな名前なのは、魂の名前だから。本名は不明 某山田のごとき暑苦しさで、同僚に頼りにされつつも煙たがられている●パイロットNo.09 【点心滅殺拳 王珍】 中国は清の時代に端を発す暗殺拳「点心滅殺拳」の当代継承者 熱々の点心を手の平の限界以上まで握り込んで鍛える修行法は、裏の世界では有名●パイロットNo.10 【フフラ】 怪獣。 冷凍怪獣フブラの幼体で全長1.5メートル。 野性種は全身毛むくくじゃらで鮎やイワナを好んで食するが、人間と等しい知能も持っており、ロボの操縦が可能。 15歳で元服を迎え、成体になると冷凍ビームを吐き出せる様になる。 冷凍怪獣の癖に生活最適温度は20℃以上の温帯・亜熱帯に生息。 当初は南極に生える苔「ペギミンX」が弱点という設定があったが、大人の都合により黒歴史に消えた。●パイロットNo.11 【ズライ ザクロ】 本名「頭来 ざくろ」。元女子プロレスラーで、ヒールとして活躍していた だが本人は嫌がっており(アイドルレスラー志望だった)、身体能力を買われてパイロットにスカウトされた際二つ返事で承諾した 心機一転、本名でアイドルパイロットを目指そうとするが、何の因果かリングネームで登録されてちょっとヘコんでいる●パイロットNo.12 【丸山弁護死2】 100Km走りきることの出来る弁護士のクローン体 本人に無断でクローン培養してしまったためか、パチモンくさい名前になっている 無断であるため世間に公表も出来ず、かといって殺すことも人道的に出来ず、やむを得ずパイロットとして登録している 体力はあって舌もよく回るが、パイロットとしての技能は低い●パイロットNo.13 【オタきも改】 本名・経歴が一切不明の志願パイロット。「改」は「あらため」と読む 「世のオタきもを取り締まるのが俺のお役目よ」と自ら公言している電波さん 先祖が火付盗賊改・長谷川平蔵であるかのようなことを時折言外に匂わせるが、周りの連中にはただのマニアだろうと思われている●パイロットNo.14 【のび太太】 のび太太(のびたふとし)と読む。射撃の名人だがそれ以外は問題外。 戦艦の砲撃手として日々敵を黙々と落とし続ける仕事人。あやとりは苦手。●パイロットNo.15 【恐山泊 蟹道】 「おそれざんぱく かにみち」と読む 修験者とイタコの間に出来た子供で、幼い頃から強い霊能力を持っていた 超常能力を必要とする機体と相性がいい●パイロットNo.16 【ウラルゴルゴムの人】 ウラルゴルゴムコロニー出身でMSパイロットだったこと以外、全ての記憶を失った男 戦っている時だけ、時折脳裏に過去の映像がフラッシュバックする 失った記憶を取り戻すため、彼は今日も戦場へと赴く●パイロットNo.17 【スフカ】 謎のロシア系の女性パイロット。コードーネーム”スフカ” 顔の鼻より上を謎の人御用達のマスクを被っており口元でしか表情を読めない。 その上ポーカーフェイスなので何を考えているのか解らないが… …実は本人の談で考える必要が無いときは何も考えていないらしい。 それ故賭け事での勝率は非常に高いが操縦時に勘に頼るのは止めましょう。 相手の動きが読めない場合は直ぐ被弾して撤退する名物パイロット。●パイロットNo.18 【ベルガキ】 あの妖精の別称●パイロットNo.19 【クレモ改革公】 世界平和の為に今日も機動兵器に乗って戦うクレモ公爵。 本名クレモ・G・カイエンヌ。闘争は萌えと言う謎のモットーで今日も平和を目指す。 39歳独身。●パイロットNo.20 【江川卓】 (野球系の板の住民に「もし江川卓がロボットのパイロットになったら」って解説求めてみたいな)●パイロットNo.21 【桜 咲】 桜が苗字で咲が名前 地域との融和のために工場の一部を開放し、一般の方々対象の工場見学を行ったのだが、 その中の体験パイロットコースで恐るべき成績を残し、そのままスカウトされた女子中学生 明るくはきはきした元気娘で、学校帰りに毎日パイロット訓練を受けている●パイロットNo.22 【0幻神 卍郎】 0幻神と呼ばれる幻覚を操る力を待つ少年卍郎。 今日も彼は依頼を受けて戦場へ出撃する。 彼の目的は…敵から勝機を奪うこと。彼の卍眼が輝くとき敵はおろか敵機までもが幻覚に冒される。 0はタイムラグ無しで幻覚が発生する事からそう言われているそうだ。●パイロットNo.23 【蒔 スーパーマゾヒスタ 人】 すらりとした長身の超絶美形で、本名「蒔 人」(まき ひとし) スーパーマゾヒスタは、性癖を一発で分かってもらうために自分でつけたミドルネーム。つまりそういう人 言い寄るのは女性から。別れ話も女性から。いつか自分の女王様が現れてくれるのを待っている 愛機はもちろん【ゾンモドスナイパーM】。もはや専用機●パイロットNo.24 【セレープニル】 ついに我々はかのセレーナ・レシタール女史のクローンを……!!(´Д`;) と思ったのですが、途中で人工子宮が故障したために、中のクローンセレーナさんが緊急パージ。 不幸中の幸いといいますか、「彼女」の生存そのものは全く問題ないのですが、 予定の年齢まで成長しなかったので「ロリロリでぷにぷに」なセレーナさんが誕生しちゃいました。 名づけてセレープニルさん。本人には「北欧神話からちょっと名前を貰ってるんだよ」と誤魔化してあります。 さすがセレーナさんといいますか、年齢(たぶん11歳くらい)の割には胸が出来上がってます。 あくまで年齢の割には、ですが。パイロットとしての適性も(初期能力はともかく)将来性には期待していいでしょう。 開発部の中には12歳を超える前に成長を止める方法を開発しようと躍起になっている連中もいますが、 そんなことしてると過去の君の前にルルティエからロリロリな撲殺天使さんが来ちゃいますよ?●パイロットNo.25 【キジラ・マヤト】 機体をバラしてミックスするのは最早当工場のお家芸になってしまった観もあるのですが、 今回はちょっと趣向を変えて、人間の遺伝子をバラしてミックスしました。ちょっと怪獣さんも入ってるかも。 気力が上がると口から何かを吐いて世界を調律しようとするのですが、 さすがにおいそれと調律されてはたまらないので、怪獣さんの破壊光線を吐いてもらうことにしました。●パイロットNo.26 【★アラデス★】 アラド・バランガ氏のクローンとして誕生するはずだったパイロット。 なのに途中で悪に目覚め、脱走してテロリストになっちゃいました。 とりあえず目下の要求は「格闘属性でP・ALL攻撃のある機体をよこせ」 全米が泣いた。●パイロットNo.27 【魔人皇ヒロヒシ】 悪の帝王になる為に修行中の魔王見習いヒロヒシ君は中学生。 今日も将来自分が支配するべき地球の平和の為に戦います。 何故平和に拘るのか?と聞いてみたところ…自分が世界を荒廃させるのだから、 その前に荒廃されては困るんです!と語っていた。 何か間違っているよ!ヒロヒシ君!●パイロットNo.28 【アスラム卿】 ロードス島(本物の方。間違っても呪われた島ではありません。)生まれの暗黒騎士。 体に似合わぬ黒い大鎧型のパイロットスーツを纏い、 Zガソダム1号機に乗り込む義勇の獅子。ただし…銃の狙いを付けるのが少々下手。 モビルトレースシステムの所為で余計に大変な事になっている。●パイロットNo.29 【バース様】 「もしこの人がクリーンナップに座っていてくれたら違う結果になったかも…」 と思う人が今夜(2005年10月26日~27日)は全国に多数いるかも。 私自身は野球にあんまり関心ありませんが。身体能力を見込んでこのたびコピーに成功。●パイロットNo.30 【月の面白隊】 5人編成の戦隊の皆様です。この手の戦隊が活動領域を 宇宙に広げることはあまりないのですが、グローバル化の波には抗えず、宇宙へ。 地面――特に採石場――が恋しいというご要望だったので、 地面でなおかつ採石場に似た風景の月を戦場に選択させていただきました。 某プリティでキュアキュアなお嬢様方もびっくりな 低重力下でのふわふわ戦闘が2chでも大いにネt……もとい大人気です。●パイロットNo.31 【オナ】 オセアニア出身の男性パイロット。独特の間をもって行動するため被弾率が驚異的に低い。 その代わり射撃が当たる可能性も驚異的な低さに…。 ビームサーベルやヒートロッド、六連装槍で戦場を駆け回っています。●パイロットNo.32 【殺ブロー】 リングネームでパイロットに登録した空手家。 得意技は三戦の構え(さんちんのかまえ)と言う有る意味空手道の伝道師。 でも戦闘には役に立たない事が多く、 一早くモビルトレースシステム搭載の機体に乗る事を奨めている。●パイロットNo.33 【帝王ゴルゴ18才】 自称「暗黒社会の帝王」ゴルゴ氏。 自己紹介の際 ゴ「帝王ゴルゴ18才です!」 側近「ヲイヲイ(裏拳)」 のやり取りをすることで有名。●パイロットNo.34 【ドムッと解傑ゾロ】 怪傑ゾロを目指してパイロットになったという好青年。 しかし飛び道具を貫通させる事に生き甲斐を感じておりその時の音がドムッと言う事から、 何時の間にかこの愛称で収まっていた。 出撃前に穴開きバンダナを巻くので正体はバレバレ。だがそれが良いらしい。●パイロットNo.35 【エイス・ゴル】 例の人の1人。地球に潜入するも危ない宗教のように甘い完全平和主義に洗脳される。 人知れずそれも私だと…彼等に被害を及ぼそうとする物を始末している。 乗機はミラージュコロイド装備のガドル・ヴァイクラン・ミラージュだったが破壊されて今は機体無し。●パイロットNo.36 【科汁久。】 当て字でカジューヒサグロウブと読む。 機体系統はACで新人らしいと言う事しか確認できない。 被弾するのを避ける為ステルス装備をして有り遠くからの狙撃。 それと至近距離に忍び寄り、 レーザーブレードの斬激に焼夷弾ロケットの1セット攻撃を得意としている。●パイロットNo.37 【野 町子】 他のパイロット達に比べ、すごく普通の名前の女性パイロット。 普通の中流家庭に生まれ、士官学校を普通に卒業。 普通に戦果を挙げつつ何回かの実戦を経て、DOOMERS㈱のテストパイロットに収まった。 性格も普通に穏やかで、問題も起こさず目立つこともなく、かといって存在感がないわけでもなく、普通に日々をすごしている。 問題の多いパイロット達の中にあって、良心的な存在となっている。●パイロットNo.38 【乙 飯】 大飯喰らいの巨漢 ラーメンライスセットのことをラーメンだと思い込んでいる。 味・王 城麺類 にラーメンを頼んだとき「乙。で飯は?」と言い、 状麺類との壮絶な口論の挙句、恋に落ちる。●パイロットNo.39 【ライラ専用萌服装着変態化 ググれカービール】 ライラ=ミラ=ライラ中尉の熱烈な熱烈な熱烈なファン。 自分で作ったライラ中尉専用の萌服に身を包み、今日も明日もライラ中尉に撃墜してもらうために出撃する(Mなのです)。 ライラ中尉以外に撃墜される気は全くないので、死に物狂いで戦う。 訓練も欠かさないので、驚くほど能力は高い。しかしライラ中尉相手では無力。●パイロットNo.40 【マーソ撃墜王シーマ】 マーソという自立大型戦闘兵器を100機以上撃墜した猛者。 実際には300機以上がその時現れたらしいことからかなりの実力者らしい。 スフカと同じマスクをしている他、突然攻撃を喰らい始めることが有るので、 姉妹もしくは母娘ではないか?と噂されている。●パイロットNo.41 【耳無し法術士用迅尾】 「耳無し」と呼ばれているが耳はある。 しかしパンの耳は食べないため耳無しと呼ばれているそうだ。●パイロットNo.42 【幻波司祭】 某宗教のエクソシス機関に所属する司祭。 世には出てはいけない悪しき魔導の力を封印するため 日夜、戦い続けている。●パイロットNo.43 【ダメオナーノ】 丸出だめ夫の血縁とされる外国人 丸出だめ夫以上の楽天家●パイロットNo.44 【深作】 本名”隆杉深作”良く名字を幕末の偉人、高杉晋作と間違われる。 本人は極平凡な筋肉質のパイロット。むしろ体に対して地味とも言われるほど。 だがその実体は…縁の下の力持ちの凄いサポーター。 何時も誰かを援護してる姿が見受けられ…有る意味エースで援護のプロ。 「援護は俺に任せろ!」と言う口癖が今日も戦場から聞こえて来る。●パイロットNo.45 【男優勝彦二郎無将々】 駆け出しの男優。初めての舞台で悪役”無将 将”を演じた。 その時に芸名が無かった為歌舞伎役者の様な勝彦二郎の名字を貰う。 その夜間違って兵員募集の志願用の願書に名前を書き1発合格。 今に到る… 現在は非常勤の兵士と役者の兼業を行ない忙しい日々を送っている。 最近は役者としての腕が戦闘の役に立つ模様で少しづつ撃墜数を稼いでいる。●パイロットNo.46 【橋本君好き かばるたん】 幼少の頃から、隣家の橋本君が大好きだったかばるたん。 しかし、知らない間に橋本君は彼女を作り、その彼女にころっと騙されて犯罪組織に入り、かばるたんの前から消えてしまった。 怒りと嫉妬に燃えるかばるたんは、彼女をヌッ殺して橋本君を取り戻すため、パイロットに志願した。 乙女の嫉妬パワーに任せて戦うため攻撃力は馬鹿みたいに高い。だが、他がスカスカ。 そんなんで大丈夫なのか、かばるたん。●パイロットNo.47 【死神サルーイン7才4ヶ月】 【魔人ゅょぅι゙ェる・Д・ティンン】製作時に、偶然魔界から召還されていたらしい死神。 今まで、人間の魂を奪おうと虎視眈々と機会を窺っていたが、ついに行動に出た……が、 幼くて力も弱いため、工場の人外じみた連中にあっけなく取り押さえられた。 今は「敵を倒せば、その魂取り放題だよ」と舌先三寸で丸め込まれ、サブパイとしてパイロットを応援するマスコット的存在に。 本当は、今まで怖くて出れなくて、お腹が空いたから出てきたというのは工場のみんなだけの秘密だ。●パイロットNo.48 【ムーミン大】 「むーみんまさる」と読む。日本人とフィンランド人のハーフ。 家族と共にフィンランドの田舎で暮らしていたが、正義感の強い彼は 地球と家族を守るために軍に入ることを決意した。●パイロットNo.49 【剣鬼鉄矢】 鉄矢は普段は大人しい青年だが、剣を装備した機体に乗ると人が変わったように凶暴になる その鬼神のごとき戦いぶりからいつしか“剣鬼”と呼ばれるようになった。 ネモに乗った時に見せた荒技、ビームサーベル十本束ね斬りはパイロット達の間で 語り種となっている。●パイロットNo.50 【勇士王貴マリ】 格闘攻撃に拘る姉御”おおたか”マリ。 余りにもフェダーイン症候群な彼女を人は勇士王と呼ぶ。 実質何処ぞの富豪の三女であり1人だけ未婚。 「わたくしに勝てたら結婚して上げますわ!」と工場内で一際五月蠅いので… 直に分かる迷物お嬢様。 だんだ武王リ歌とクロスファイトで良い勝負を為るので…結婚は相当先になりそう。 乗る機体からは一切の弾薬をぬき払う男気溢れる女性。●パイロットNo.51 【聖犬平将二】 平安時代終わりに一度の妖怪帝国を封印に協力したとされる伝説の犬 その際、平家のお偉方に名前を頂いた。 言い伝えでは転生して現在まで生きているとか子孫がいるとか言われている。●パイロットNo.52 【雪月月兎】 しし要塞研究所でテストパイロットをする高校生 アルビノのため小さいころは虐められたが、 現在は開き直って兎耳尻尾とカフスを付けている●パイロットNo.53 【田代まさかき氏】 魁 盗撮姫の師匠であるタシーロぽいカメラマン スクープ撮るためスネークばりなスパイ行為をすることもしばしば●パイロットNo.54 【盗撮ラッツ&■ω】 ライバル企業天のゼッケル㈱から派遣された工作員。 格納庫で我が社の製造物&パイロットデータを盗撮していた。 格納庫に居たスタッフが見つけぼこぼこにしたようだ。 今は戦場での偵察係として日々を過ごしているらしい。 ちなみに二人は一心同体だとさ。●パイロットNo.55 【ガト彡】 がとさんせんと読む。 名前は奇抜だが平凡なパイロット。 実は平凡だったり汎用な人員が余りにも少ない当工場では貴重な人材。 一体どう言う工場なんでしょうか?うちの工場は…?●パイロットNo.56 【桜 吹雪】 聖マリア女学院の生徒で、ジンガクセイザバーのパイロットの一人。 彼女の機体には肩に桜の花が描かれている。 本当は「大空」のパイロットに選ばれたかったらしく、卒業までには「大空」に乗るべく 訓練に精を出している。●パイロットNo.57 【遠山の宙やん】 遠山の金さんの子孫を名乗る香港人サイボーグ とりあえず、この桜吹雪が見ながら死ねぇ!●パイロットNo.58 【フイェーイルイ】 特脳研よりサイコドライバーの研究の一環として遺伝子等に異物が無いか? と言う事でイルイさんの髪の毛が送られてきました。 それを検査したところ何も有りません。 更にそれが本当に本人の物か?と問題になり…クローン培養してみよう! と言う事で誕生し確かに本人の物でした。今は本人が妹として育てると引き取っていきました。 やはりセレープニルさんの時の様にあの研究を為ている人がまだ居ますが? …アカシックレコードを誰かに書き換えられても知りませんよ?●パイロットNo.59 【死なないマ王子女(㍼1】 昭和に魔法の世界からやってきた魔法少女パイロット。 昔は自己再生魔法と治療魔法でその名が知れていたが現在は引退、結婚して一児の母。 どうでもいいことなんですけど、もう魔法少女って歳じゃ ;y=ー ( ゚д゚)・∵. パーン●パイロットNo.60 【ライディーン】 超魔と戦うために覚醒した10人の天使。 それぞれ五人一チームで超魔と戦う。その後復活したゴッドライディーンを巡り… 敵対するが最期は人類の平和の為合体してスペリオルとなりゴッドライディーンを打ち倒した。 尚…変身中は超魔とある種の人以外には見えないので、 今も人知れず悪を成敗しているのかも?●パイロットNo.61 【鳳メリスピ】 「鳳」は「おおとり」と読む。聖マリア女学院華道部部長。その独創的な作品は常人には 理解できない。「大空」のパイロットの一人でもある。火器管制担当。 戦闘時の口癖は「真ッ赤な炎の花を咲かせてあげますわ」●パイロットNo.62 【玄米茶烏龍拳 極妹姫】 殺人拳である点心滅殺拳と対を成す活人拳、玄米茶烏龍拳を修めた少女「極 妹姫」(きわみ まいひめ)。 聖マリア女学院の拳法部のエースで、「大空」のパイロットの一人でもある。近距離戦闘担当。 間違った中国かぶれで、語尾に「アルよ」をつけるのが口癖。●パイロットNo.63 【撃中止 命】 「うちなかどめ みこと」と読む。聖マリア女学院の生徒で、弓道部主将。 「大空」のパイロットの一人。主に索敵などを担当している。 鳳メリスピや極妹姫といったアクの強い面子をまとめるのが妙にうまいので、 生徒会長にも一目置かれているようである。●パイロットNo.64 【アプリンス モー】 謎のみそ煮冥王王国から来た王位継承権10位の王子。 本場のみそ煮料理を学ぶために身分を渡航してきている。●パイロットNo.65 【ゴスロリ萌え娘 逢】 たちひばく駒大工学科の学生で、ゴシックロリータ研究会というサークルを主催していた女性。 いつもゴスロリ調の服に身を包んでおり、実際よりかなり幼く見える。 非公認ファンクラブが存在しており、会員に言わせると「何気ない仕草がやばいくらい萌える」らしい。 この度卒業し、何を思ったかDOOMERSのパイロット候補生となった。●パイロットNo.66 【トトロトの槍騎馬男士 ジOザ】 ょぅせぃの国の友好国トトロトの槍騎士。 他国者に本名を明かしてはならない掟があり、一部伏字にしている。 麿呂ハニ丸王子とは個人的な友好関係にあり、王子がこちらの世界に旅立つ折、 トトロト王に願い出て、王子の従者としてついて来た。 自らも槍騎兵ロボに搭乗し、王子と共に戦う勇敢な若者。●パイロットNo.67 【剣鉄也】 ミケーネ帝国と戦ったグレートマジンガーのパイロット。孤児だった彼は兜剣造博士によって引き取られ育てられた。 昔のスパロボでは主人公の割に影が薄かったが、最近の作品では出番も多く、だいぶ扱いは良くなった。 が、その代償として(?)ネタキャラとして定着してしまった感がある。戦闘のプロといえば彼のこと。●パイロットNo.68 【平親父】 たいらのおやじ。自称平家の末裔だが本当なのかどうかはさだかではない。 名前は親父だがまだ二十代。若さだけが彼の武器だ。●パイロットNo.69 【カリン 工ト】●パイロットNo.70 【星 人美】 聖マリア女学院ジンガクセイザバー隊のパイロット。 カリンはオーストリアにある姉妹校からの交換留学生。日系二世で、日本名は「江渡 花梨」。 片仮名の「エ」と、漢字の「工」の区別がついてないらしい。 パイロットNo.56【桜 吹雪】とよくつるんでいる。 隊の名物三人娘。●パイロットNo.71 【ロノア】 士官学校を卒業後この工場へ研修に来た少尉。 甘いマスクの男装の麗人っぽい人でそれがコンプレックスらしい…。 何故か罰ゲームと言われて女装させられる事も有るが、 それが洒落にならないと女性陣からは頗る不評。 指揮官としての才能は今の所未知数の弄られ君。●パイロットNo.72 【の影丸】 修行が辛くて【頭領 雛】がいた忍者の里から逃げ出した元忍者。中途半端に身に付けた忍術で微妙な活躍を していたのだが、工場にスタッフとして雛が来てしまった。 脱走者だとばれれば消されてしまうのでパイロットとして稼いだ金をつぎ込んで整形した。 「でもばれるのは時間の問題だろうな」と工場の皆は囁いている。いつばれるかという賭けの 対象にまでなっている。●パイロットNo.73 【用】 突如工場に現れた僧侶姿の謎の男。誰も動かすことのできなかった無常寺院ロボXに勝手に乗り込み、 操縦しようとしたが立ち上がっただけで止まってしまった。 その後スタッフ達の止めるのも聞かず「修行が足りなかった」と言ってどこかへ去ってしまった。 ちなみに肝心の祇園精霊ルリュミィレはこの時風邪をひいて寝込んでいた。●パイロットNo.74 【主人公】 本作(?)の主人公。 DOOMERS(株)の新人パイロット…初期機体:ネモ 聖マリア女学院の新入生…初期機体:ジンガクセイザバー 母国で仕事が無くなったため出稼ぎにやってきた元韓国人俳優…初期機体:鋼鉄韓流ピゾゾラータ 戦闘に巻き込まれて店がつぶれたシェフ…初期機体:鉄鍋のジーグ様 の4パターンから選択可能となっています。●パイロットNo.75 【虎王】 創界山の統治者聖龍妃の息子小龍子のもう一つの姿。 始めはドアクダーの魔力で姿を変えられていたが、 後に小龍子の意思と融合… 戦闘時や小龍子の状態では問題が有る時に虎王の姿になる。 両者の記憶も持ち合わせているので話の飛びがないお便利な人となる。 乗機は魔神(マシン)の邪虎丸。●パイロットNo.76 【ーニーズ駛】 昔気質のプロレスラーで名前は右から書き読む。大人気世界チャンピオン。 つまり…駛ズーニーが名前。プロレスラーと教師の二足の草鞋を履いていたが、 拡大した戦闘で職場の学校が消滅。 今は聖マリア女学院の非常勤体育教師件…最高指令の理事長の補佐をしている。 極稀に学院に敵の侵入が有っても得意のプロレス技の前には… 立ち上がれても立ち上がらない敵兵が多い。 嗚呼!これぞプロレスの華! スモールパッケージホールドされても2,5カウントまでは暴れない! 敵にもファンが多い模様w●パイロットNo.77 【単塩】 中国の三国時代に匈奴(きょうど)の生まれ単一族の生き残り。 五虎大将軍の所縁の者と噂されていたりもする。 実際には名前からしてデマだがそう言わしめる程武術に秀で、 DOOMERS五虎大将軍と呼ばれる程の屈指の格闘戦が上手いパイロットである。 DOOMERS五虎大将軍と言うのは… 軍や他社からの敬意と畏怖から生まれた非公式な俗称。 問題なのは気に入った機体にしか乗ってくれないので中々戦場に出て来ない。 他にも…”たんしお”と呼ばれると怒るので”たんえん”と読んで下さい。 怒ると部屋一つの機材が丸毎使えなくなる程怒ると恐ろしい人。 何故が串田雫さんをライバル視しています。●パイロットNo.78 【ベロ@TAOI】 あの方が今回パイロット登録なさいました。他のお二方については…消息不明。 TAOIというのが何のことであるか私も存じかねるのですが、ご本人様の希望ということで。 小隊長能力は「妖怪帝国への攻撃力+30%」●パイロットNo.79 【ギレン・ザ グフ萌】 例によって例のごとくクローン失敗。基本性能は高いんですけど、 グフを操縦することに異常に執念を燃やす人が出来ちゃいました。 操縦技量よりはマネジメント面を期待してクローン作ったのになぁ…… ちなみに「イグナイテッドなどというパチモンなどには乗れん」そうです。●パイロットNo.80 【ミナミ平&行水鴉】 行水の好きな鴉をファミリアとした魔装機パイロット。 黒光りした美しい羽根が自慢だという使い魔さんの性格は 主の性格を反映したものらしく、ミナミさん本人も大変几帳面で綺麗好きな方です。●パイロットNo.81 【李貞子 懺】 アジア地区での戦闘というと研究所の集中具合から 日本ばかりがクローズアップされますが、半島や大陸でもやっぱり戦争はやっています。 李貞子さんはその戦火で御両親を失ったそうです。 そして「娘としてこの恨み晴らさでおくべきか」と当工場でパイロット登録なさいました。 「懺」の一字をパイロットネーム登録時に付け加えたのも決意の表れなのでしょう。 本来は名前を正確に登録してもらいたいのですが、この場合仕方ありません。●パイロットNo.82 【怪盗臨海時流ゼオライラ】 ○○ラ・○ュ○○○ァーさん(いつもより伏字部分が多くなっております)が 某怪盗少女漫画にハマったらしく、何を勘違いしたのか「私も怪盗やってみたい」と……。 無碍に断るのもアレだったので、新開発の臨海地区を 根城に活躍する正義の怪盗になってもらいました。 なお、お仕事には私どもから装飾を施したロボット 「デコレーティド・ファルケン」を用意させていただいております。 決め技の時だけ○ルト○○ガーが出てきて、クラッシャーで敵を捕まえておいてもらうそうです。 ちなみに結構機体から降りてのアクションもあるので、乳揺れもたっp (文章はここで途切れている。おびただしい量の血液がモニターに飛んでおり、 「悪のエロスをチェックメイト heart;」と書かれたカードが現場に残されている)●パイロットNo.83 【円 翔太郎】 ハニワ原神が最初に起動した時に近くにいたせいでハニワ原神のパイロットとして登録されてしまった。 基本的にハニワ原神は勝手に動くのだが、人間の生体エネルギーで動いているらしく、 まあ早い話がパイロットというより生体コアです。本人は嫌がってます。●パイロットNo.84 【綾人ウルテ】 日系人の青年がパイロットとして名前だけ登録したが特定できないと言われてウルテと後に入れた。 家の工場は完全自主登録制!付けた名前がそのまま使われます。 乗る機体は今の所無し。幾つかのテストで適正を見る予定です。●パイロットNo.85 【るぱ界ん】 適当な名前でパイロット登録した青年。 何か…怪盗っぽいのはご愛敬。何か名前のセンスが致命的なのが問題だが、 腕の方は問題無いみたいです。元傭兵。●パイロットNo.86 【ハザウェー、】 人工ニュータイプ研究の副産物。 ハサウェイくんを培養しようとしてたのに、なぜかハザル坊のデータが混ざっちゃいました。 でもNTと念動力の2つをあわせ持ってるから、結果オーライ。 とりあえずνガンガルにでも乗せようとしたんですけど、 「合体するメカじゃなきゃヤダヤダ~!!」 とダダをこねたので、厨房で芋の皮むきをさせてます。 名前の「、」は、我らが隊長にあやかって付けられたものです。●パイロットNo.87 【士郎正宗】 漫画家。攻殻機動隊やアップルシード等を手がけた近未来系SF漫画の巨匠。 漫画を書いている内に小林〇しのりの某作品の如く漫画の世界に乱入w そして…脱出したらこの工場に居たそうです。 正確には確立統計の何たらかんたらで当存在に分裂した偽物だとか? この世界で…更に1歩進んだ世界のSF作品を書こうとパイロットを始めました。 頑張れ!士郎正宗! 未だ世界は一般的生活レベルが漫画の世界に追い付いていないぞwと言う突っ込みは無しの方向で…。●パイロットNo.88 【した∴箱入りムー】 「した∴」と書かれたダンボール箱に入れられて工場の前に捨てられていた謎の女の子。工場のスタッフに育てられた。 幼い頃から機動兵器の操縦に異様な順応性を見せ、齢14歳にして立派なエースパイロットに。 古参のスタッフ達をパパとかママと呼んでいる●パイロットNo.89 【さ㍻終】 「さ」が名前。平成の終わり頃に魔法の世界からやってきた魔法少女パイロット。 死なないマ王子女(㍼1のライバルで、彼女のことを年増呼ばわりしては怒らせている。 死なないマ王子女(㍼1と違い、攻撃的な魔法が得意。●パイロットNo.90 【風来のシャナ】 なんといっても彼女についてまず語るべきは「SF」こと「せいちょうしないふくらm 「うるさいうるさいうるさい! よその板に来てまでそのフレーズを持ち出すんじゃない!! 」 ─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐ ─────‐∧ ∧,~ ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐ ──-──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐ ──―───‐\ \ `ー "´, - ⌒ヽ──────‐| | 私 ─/ | |─────― ―‐――──‐ /∠_,ノ遮那 _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐ ─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─ ────‐ 、( ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /-─/|| | ──-───― ───‐‐/` ―\____ \___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐ ───/───―‐/__〉.───`、__ ―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─ ──/──‐──────────────―-───‐(_)_)─────―─ ─/────────-────────────‐──────────―‐ ───────────────────‐─────────―─────‐ ……きつーい制裁でした。 気と、ついでに離れた下半身も取り直してくっつけたいので少々お時間ください。 (続く) (続き) どうも探し人がいらっしゃるようで、「探すのに都合がいいから」 ということで当工場にパイロット登録なさいました。恋人ですか? …あ、視線が怖い。 格闘能力が無茶苦茶高く(たぶん初期値で156前後)、特に剣術に長けていらっしゃるので モーショントレース系操縦方式の格闘系機体に乗っていただくと彼女の能力を活かせるでしょう。 たとえばダブルGの1号機に乗せたとしても、機体能力をいかんなく発揮してくださるはずです。 なお、ミッション終了後には是非メロンパンを差し入れてあげてください。 胸の話題は(もう皆さんもお分かりの通り)禁句。「SF」とかいう単語もダメ。 ハイペリオンとかエクサランス・エターナルと同じ小隊に放り込んで なにかしら変な小隊名をつけよう、とかも考えないほうが身のためでしょう。 ちなみにこんな容貌でいらっしゃいます。 _ / (二) (_ _  ̄>  ̄  ̄`y-、 / / , ト、 ヽ ヽ. / /, 〈 i、 \ ヽ , i i / ///, ヘ|\. `x \ | i| |/ |/i/| らフ ちフ l |) | | | | |ゝ , ─、_ .イ| l | ノノ Y##_Y^yイi | // (入 #(~ )》y|| ヽ !、 // し 7 ̄9\_ノ | |`ト.ヽ. _/ <_7 ̄フ二〉| | j ヾ. 、 (_て_二Ti | | | j.} 、 ` _` ノ ノノ _ノノ `ー ニ二二 ̄__/  ̄●パイロットNo.91 【マンコ帝】 正式なお名前は「マンコ=カパック帝」。 インカ帝国の初代皇帝にして帝都クスコを建設したとされる人物の名であり、 ピサロが侵攻してきたときに処刑された最終皇帝アタワルパの弟の名前でもあります。 (実際には「スペイン傀儡政権」としてインカ最後の皇帝位に就いたのが この「マンコ=カパック2世」なんですけど……まあ、しょせん傀儡政権だし) 今回あの世から霊体だけ蘇ってパイロット登録なさったのは初代のカパック氏です。 動機は「フジ○リやト○ドではペルーの栄光を取り戻せないから俺がやる」だそうです。 ケチュア族の栄光がどうたらとかスペインへの復讐がどうたらとかも語ってらっしゃいましたが。 でも最初にやりたいことは? と聞くと、とりあえず当面は 「俺の名前をさんざんネタにしやがった世界史板住人を懲らしめる」のだそうで。 あと、スペインへの復讐はペルーをサッカー強国にしてスペインを倒し、 ついでにレアル・マドリードを政治的経済的手段で潰すことで成し遂げたいそうです。 今度の6月にはドイツにサッカーの視察に行くとか(……ただのW杯観戦じゃん)。 もちろん、応援するチームは――ウクライナとチュニジアとサウジアラビア。●パイロットNo.92 【ケンシロウ】 まず聞きたい。 ……どうやって連れてきたんですか人事部さん!? いわずと知れた北斗神拳の正統伝承者。格闘は初期値で170くらいあるんじゃないでしょうか? 小隊長能力ももちろん「格闘武器の攻撃力+20%」でしょう。「+30%」かも。 つうか私ごときがこの人についてこれ以上何か語る資格があるとは思えません。 当工場しては可及的速やかにゴッドガンダム級のMFか、ダブルGの3号機を (レプリカに過ぎないのですが)用意させていただきたいと考えております。●パイロットNo.93 【藻男リアル厨】 絶倫無職ニート・カス氏(パイロットNo.03)の弟。モテなくてリアル厨。 モテないのはまだしも厨な人格なのは……お母さんの嘆く様子が目に浮かびます。 とりあえず工場のPCを勝手に使ってクソスレを立てるのはやめてください。 能力値はお兄さんとどっこいどっこい。 リアル中学生なんだから、将来を大事にしましょう。モテるためにも。●パイロットNo.94 【国営㌦】 この人は一応パイロットってことになってるんですが、実のところロボットは動かしません。 登録名はもっとかっこいいんですけど、当工場では誰もその名で呼びません。 ……だって、徴募用の広報マスコットキャラに起用された、ジャニーズ系のアイドルなんだもの。 一応、政治的にまずいってことで特定の事務所の所属から離れ、 (それはそれで本人のキャリアにとって少なからぬ 不都合があるんでしょうからその点同情はしますが) 公務員として活動しているので、世にも珍しい「国家公務員アイドル」ということになります。●パイロットNo.95 【少年㌧】 はるばる中国からやってきて当工場にパイロット登録した少年。 「トン」をタイプミスして「㌧」と登録されてしまいました。現在人事部に変更申請中。 うちのPCは一般家庭のPCに比べて変な変換癖がついてるから困ります。●パイロットNo.96 【楠葉】 いいいやったああぁぁぁぁ! クスハ・ミズハ女史のクローンに成功だあぁぁぁ! ……と思ったら、人工子宮から出てきたのは男の子。 クスハさんの顔なんだけど、身体のパーツはどう考えても男の子。 クローンなんだから性別変わるわけないのに…。 某A.K.Dのお笑い皇帝陛下の出生にまさるとも劣らぬ不思議現象です。 とりあえず「くすのき よう」君としてパイロット登録してもらいました。●パイロットNo.97 【野沢那摩】 ナイスな声のオペレーター(女性パイロット向け)をクローンで作ろうとしたんですが、 例によってちょっとしたミスで変な奴ができあがっちゃいました。 得意技は「ナッシュ・ブリッジスの物まね」だというんですが(本人談)、声は全然似てません。 似てるのは射撃の腕。これは確かに本物なので、 射撃系の機体に乗ってもらえば戦果が挙がるかな~、と淡い期待を寄せられています。●パイロットNo.98 【ミ珍】 少年拳法家。だが…機動兵器専門で本人の方はからっきしダメらしい。 それでも機動兵器での格闘戦。特に拳などを使った戦闘が得意なので… クォラーヴ等に代表される拳打爆砕チックな機体に乗ってもらっています。 今は射撃の腕を上げるんだ!と猛特訓に励んでいる。●パイロットNo.99 【ほっしゃ毬藻様】 人気?のほっしゃ毬藻君のコスプレをしたコスプレイヤー。 何故か妖怪と間違われて付喪神発生装置に入れられて人間&毬藻様妖怪のコンビに。 中の人を排除しようとした妖怪に毬藻様は怒り、 周辺の相手を叩き潰して脱走。妖怪帝国に恨みを募らせて私達の工場に。 コスプレイヤー人共々コンビとしてパイロットに成りました。 遠めで見ると…緑のアフロをしたファンキーな方です。●パイロットNo.100 【野武 藤隆】 元軍人で、戦車に乗って戦っていた髭面のナイスミドル。 工場では数少ない現場叩き上げのベテランパイロットであり、ここでもやはり戦車を操縦する。 共に現場に出るスタッフからの信頼は厚く、ムードメーカー的な存在でもある。 と、ここまでは頼りになるオジサンに見えるが、普段の格好がステテコ腹巻。 馬券とラジオと一升瓶持ってコクピットに入るのをやめさせてほしいと、何通もの嘆願書が。
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/38.html
●パイロットNo.501 【ガルト・カズ】 首狩族のりやま(パイロットNo.427)同様、首狩族の末裔のカズ。 ガルト(狩頭)とは、首狩族の中でも優れた者にのみ贈られる称号である。 同じ首狩族でもいくつかの流派があるようで、のりやまとは戦闘スタイルが異なる。 ●パイロットNo.502 【山のバキバ】 小山のごとき大男で巨体に似合わぬ素早い動きとジャンプ力を持つ忍の者。 普段は知恵遅れの大人を演じています。 仕事が始まれば音も無く目的地に入り込み任務を達成する恐るべき忍者傭兵。 の筈ですが… 工場の食堂の食事が旨かったからから居着いてしまいました。 パイロットNo.125【ストナーサル君】とコンビで諜報活動する色々な意味で凄い人です。 当然依頼料は食堂の食券1枚から高額現金まで様々。 パイロットとしての腕は相棒より少し劣るみたいです。●パイロットNo.503 【ボボボーン】 トロールの人です。知恵の輪が得意だそうですが…力技です。 人の名前を覚えるのが非常に苦手な彼ですが顔は忘れません。 某所在住の高原さん宅で養子として生活しており…悪を容赦しない熱血漢。 機動兵器の操縦は見た目に非常にコクピットが狭くて苦しそうなのに楽々操縦しています。●パイロットNo.504 【氷川葵】 端整な顔立ちの持ち主で、その名前も相俟って女性だと勘違いされることも多々あるが、 かつてはアベし高校(施設No.02)にその名を馳せた番格。 ちなみに彼も豪快ズフゥールー(パイロットNo.139)同様学ランを身につけているが、 それには女性と間違われないように、という理由があるようである。●パイロットNo.505 【Dボウズ 捲】 度重なる問題を起こし寺を破門された破戒僧。 その後何故かDOOMERSにパイロットとして登録しました。 どうやら無常寺院ロボX(機体No.140)のパイロットの座を狙っているようです。 D(デンジャラス)ボウズとは彼につけられたあだ名です。●パイロットNo.506 【ゲーマー ルーク・スー】 ゲーマーのルーク・スー。 バーニングPTでパーソナルトルーパーのパイロットとしての高い適正を示したらしく、 うちの人事部がどんな手を使ったのか軍よりもDCよりも早く DOOMERSに引っ張ってきました。 飲み込みが早く、今では各種機動兵器を楽々と操っています。●パイロットNo.507 【王ガラ 俺流派】 様々な格闘技を学んだ末に編み出した独自の拳法で戦う王ガラ氏。 今は仮に「俺流派」と呼んでいますが、かっこいい呼び名募集中だそうです。●パイロットNo.508 【くめ】 攻撃的な性格のパイロット。口癖は「撃ちてしやまん!」●パイロットNo.509 【臨界点】 みさかい ともる。気力が130に達すると敵味方の見境がつかなくなり、 暴走をはじめるという難儀な性質を持ったパイロット。 戦艦搭載や補給等でうまく気力を調節しよう。●パイロットNo.510 【砲士イム】 砲撃戦に特化させた機体をこよなく愛する人。 部屋の中は…大砲グッズで埋め尽くされ自作で大砲のぬいぐるみを作ってしまう程。 戦場ではクロスレンジの相手にズドンと一発お見舞いしたり、 ともすれば私達の工場自慢の銃火器の硬さを頼りに殴りつけからの砲撃で相手を仕留めたりと活躍。 何時しか砲士の名で親しまれる様になりました。 本人は雷撃天女がよかったとぼやくDOOMERS五虎大将軍の1人。 見た目は凄く良いと言うか通り掛かっただけで空気が変わるような人ですが… その大砲萌え故に余り良い出逢いには恵まれていないみたいです。●パイロットNo.511 【G出張!】 グレート出張さんです。 出撃当初の爆発力は工場関係のパイロット内でも随一ですが、 ガス欠?が早く3分も経つと疲れきっています。 そのまま放っておくとランナーズハイな状況に陥り暴走の危険性あり。 操縦技術も高いためこの人の行動をしっかり見ていないと後が大変になります。●パイロットNo.512 【トム キャシー】 兄のトムと妹のキャシーの双子のパイロット。 大人しいトムとお転婆なキャシー、と性格は正反対だが、 抜群のコンビネーションから正確無比な攻撃を繰り出すぞ。●パイロットNo.513 【烈女のこは】 気性が激しく、頑固で生真面目な性格から烈女と呼ばれるのこはさん。 鋸状の武器を愛用している。●パイロットNo.514 【神隼人】 あのゲッター2系統のパイロットの遺伝子を何とか入手し、クローン培養に成功。 しかし、クローン中の事故が原因で高速戦闘が出来ない身体に。 高速戦闘出来ないしドリルドリル五月蝿いしボインちゃん好きだし正直要らない気がします。●パイロットNo.515 【大杉!】 パイロットの大杉さんです。 どんな地味な機体に乗せても生き残る凄い方。 人じゃなくて狸なんじゃないかとかいう噂があるが真相は定かではない。●パイロットNo.516 【の跡部室】 機動防衛に交換人員として派遣された機動兵器のパイロット。 非常に特殊な才能の持ち主で思念誘導兵器を巧みに扱い熟すことができます。 のあとべ むろという名前ですが部室という不名誉なあだ名を持ちます。 酷いあだ名を付ける人も居たものです…。●パイロットNo.517 【伏投】 ふし なげる。火薬の扱いに長けたパイロット。 常に手榴弾を持ち歩いているため、お巡りさんに捕まることもしばしば。●パイロットNo.518 【魁!烈堂道也】 一部で有名な男塾に通っていた男子。男塾が桜童子丸(敵兵器NO.802)の襲撃に遭った際の生き残り。 男塾で鍛えた能力を活かしたい、とDOOMERSに志願。 でも肉体能力とメカは関係無いのでは?●パイロットNo.519 【ヴリブリ】 邪神タツノオトシゴンの眷族の魚人。ブリ似。 邪神の意のままに働き続けることを嫌い離反したという変り種。 卓越した操艦技術の持ち主で離反前は鮫人でないにも関わらず 例外的にサメーザー(敵兵器No.335)のうち一隻を任されていた。 眷族がタツノオトシゴンの支配を跳ね除けるということは並大抵のことではなく、 その強い精神力と操艦技術を買われDOOMERSにスカウトされた。●パイロットNo.520 【埴輪大好物潜士】 埴輪が大好物な海の男、潜士。本名他詳細データは不明。志願理由もよく分からない。 戦闘力があるのは確か。空と宇宙以外なら十分に力を発揮できる凄い人。 得意なのは水中戦。もしかして漁師?●パイロットNo.521 【伝説法術グラ】 伝説的な法術士グラ。修行の一環として自らを鼠の姿に変えている。 どうやっているのか機動兵器の操縦は楽々こなす。 お料理することと食べることが好き。●パイロットNo.522 【真宮寺さまる~】 真宮寺家秘蔵のゴスロリファッションフェチ。 本来の名前は真宮寺沙目瑠とかなり漢字で書きにくいことからこう呼べ! と命令されました。みんなお嬢様には逆らえないらしく…そう呼んでいます。 何時でも何処でも場違いでも!ゴスロリファッションはやめません。 パイロットスーツまで素材はともかくふりふりフリルなゴスロリと気合いが入りまくっています。 実力は工場内では中の上。●パイロットNo.523 【アルカ団】 日本人とギリシャ人のハーフ。 抜群の戦闘センスの持ち主だが、新米であるため経験も技術も無い。 今後の成長が望まれる人材であるが、面倒臭がりで訓練等はさぼりがち。●パイロットNo.524 【ヴェール・ゲイ】 謎のヴェールに包まれたパイロット。 わかっているのはゲイであるということだけである。●パイロットNo.525 【総合格闘家ギブア】 日本に出稼ぎにやってきた格闘家のギブアさん。 その名が災いしたのか知りませんが我慢が苦手ですぐにギブアップしてしまいます。 試合がまったく盛り上がらないためあっという間に格闘界から干されました。 このままでは国に帰れないとパイロットに志願しましたが、 機体がちょっとでも損傷するとすぐに撤退してしまいます。 彼の乗る機体はHPが10減っただけでマップ上から姿を消してしまうので、 運動性を強化、あるいはバリア系のパーツを装備させておくといいでしょう。 無理に使わなくても他にもっとましなパイロットいますけどね。●パイロットNo.526 【聖戦士ダルまッチャ】 聖戦士としてバイストン・ウェルに召喚された男。 地上に戻ってからはDOOMERSのパイロットとなった。 抹茶色に塗装されたオーラバトラーを駆る。●パイロットNo.527 【影縫師 銀】 影を地面に縫い付けることによって敵の動きを封じる影縫の技を使う青年。 影縫に使う糸と針はかなり高価なものらしく、一度使ったものはあとでしっかり回収する。 影を縫っている間にやられてしまうことが多い。●パイロットNo.528 【弧弦楽太】 こげん がくた。弦楽器をこよなく愛するパイロット。 最近弦楽器型の操縦システムがついた機体を造ってくれ、 などと無茶なことを言い始めた。●パイロットNo.529 【モモセ ロリ】 漢字表記は百瀬ロリとなる。通称ロリータたん。 胸焼き家のりすグレレレレレちんジ艦・ボスロリータタン乙・HTB(戦艦No.01)の艦長。 かなり若く、いや幼く見える、というかまあ外見はょぅι゙ょだが、 その落ち着いた態度や見事な指揮っぷりから察するに 見た目通りの年齢ではないであろうと思われる。 実年齢に関してはスタッフ・パイロット間では永遠の謎ということになっているが 勇者並みに勇気がある人は訊いてみてもいいかもしれません。●パイロットNo.530 【子宇宙多元】 こそらだ・はじめ。ウラルゴルゴムコロニー出身の新米パイロット。 ウラルゴルゴムの人(パイロットNo.16)が記憶を取り戻す鍵に なるのではないかと思われたが、何の関係も無い赤の他人だったため皆をがっかりさせた。 実はニュータイプらしい。●パイロットNo.531 【旋風寺烈】 この春入社の新人パイロット。無駄に熱い性格でやたらと叫ぶ癖がある。 電車マニアで、専用の電車ロボを熱望している。●パイロットNo.532 【衝撃のアルペソペイ】 アルペソペイは名前で、表記はArpes-opejと表記される。 どうも、カタカナで表すと間抜けにみえるがかなりの手練。 また、外見も軽そうであるからそのギャップにたいして「衝撃」と付けられた。 特機を操るのを得意とし、現在はグランヴィスター(No.960)を操縦するまでにいたる。 実戦は3日後。趣味として、ヲタクであって日本のアニメをこよなく愛する人。 また、彼自身がそれに新武装をいくらか追加したようだが、まだ真相は不明。●パイロットNo.533 【ヴァイスP子】 ヴァイスリッターをこよなく愛する女の子。 私服姿もヴァイスリッターを真似た服を着ている様子。 ただ高速射撃戦より近接格闘戦に適正があるためヴァイスリッターに乗れない子。 高速戦闘への葛藤が続くP子の明日はどっちだ。●パイロットNo.534 【凛 オウルベン】 凛 発動電話(パイロットNo.152)がGOG(犯罪組織No.16)に改造される際、 電話意外にもいくつかのモチーフ案があがっていた。 二周目以降はその中からプレイヤーがモチーフを選択することができ、 フクロウを選ぶと怪人オウルベンに改造される。 鋭い鈎詰及び硬質ペレット射出が主な武器。また、センサー類が充実している。 ちなみに「ベン」は変身の時の掛け声、「bird evolution」の略。 なお、選択したモチーフによって一部シナリオが変化するらしい。●パイロットNo.535 【Pヂェルミー】 自称プリンセスのヂェルミーさんです。 機体No.960 【グランヴィスター】の戦場を駆け抜ける姿に 憧れパイロットに志願した模様… グランヴィスターは補給物資を運んでいただけなんですが。 知る人はいませんが亡国の本物のお姫様です。 努力家タイプの彼女はひそかに仇討ちのため日々鍛錬しています。●パイロットNo.536 【旺文社】 おうぶんやしろ。 旺文社と漢字が一緒なので子供時にはよくからかわれたそうです。 こう見えて操縦センスは無難に高レベルと言うパイロットの見本の様な方である。 よく色々な機体に放り込まれて苦労することが多く、 パイロットNo.430 【ネネ】が主人公でない場合…この人が代わりに酷い目に遭うことになる。 因みに機体No.960【グランヴィスター】の最初の被害者でもある。 その時の心境を彼女は、 「アレ機動兵器じゃない。唯の暴走ロケットだ。」 と言葉を残している。 その貴重な犠牲のかいもありかなりの調整を受けてほんの少しだけ操縦しやすくなったらしい…。 それでほんの少しということで欠陥機体として長らく倉庫で埃を被ることとなった。●パイロットNo.537 【流神】 流れる川のごとく風のごとく自然な動きで操縦を熟すパイロット。 それ故に攻撃に当たるときは当たる。当たらないときは全方位を固められても完全回避。 上下の差が物凄く違う御方。 俳句教室で敵パイロットNo.407【七叉丹】と個人的な交友が在るが、 戦場では容赦無く戦っている姿には漢を感じます。 生身で刀1本で戦う姿をたまに見ますが… その時そのとなりには撃墜された彼の機体が転がっていることでしょう。●パイロットNo.538 【ぼむ兵助】 ごく普通な一般兵…なんだけど自爆特攻バッチコーイな人。 この人を戦場に出そうものなら相手の機体ごと自爆するので迷惑極まりない。 まぁ要らない機体で自爆させるのも有り…かな?●パイロットNo.539 【橘朔】 橘の老樹が時を経て人方となった妖樹。 仲間の柑橘類をこよなく愛する人で…柑橘類の話で仲良くなった討凶ホーリーメアのメンバーと共に、 柑橘類や平和に対して悪さをする者を成敗する正義の味方となった。 ちょっと小柄の可愛いお婆さんで入隊後同組織の会長を務めています。 戦闘には余り参加しませんが戦闘時には正体を現し見た目が若返ります。 ステキバディです!見る事ができた人はラッキーです!●パイロットNo.540 【氷上恭子マジン猫病】 氷上恭子(機体No.410【氷上恭子メカ ギルバ・ガンデモン】参照)が、 謎の巨大球体との戦闘で勝利した際に感染した病原菌が発祥した姿。 始めの内は敵として暴れ回りましたが自力で克服。 それ以降に気力が150に到達すると病状が発現してこの姿になります。 各種能力+15に加えSPが毎ターン20回復するようになります。 尚見た目は猫耳が頭に生え合計耳四つに尻尾が3本お尻から生えただけです。●パイロットNo.541 【愛戦士ボシ家飛禿】 母子家庭に産まれた、愛を求めて戦う戦士。 戦闘中に敵と問答したり、フルネームで呼んだり、オカマ口調になったりすることから、いつしか『飛禿』と呼ばれるようになった。●パイロットNo.542 【鷹曙麗】 サブタイトルNo.260【艦隊祭の夜】でグレースが復活した場合の姿。GOGの手により鷹の改造人間として復活、さらにトリビアNo.435【純ダイナモ】の力で強化されている。ただし鷹のヒナなので丸っこくてふわふわでとてもあいくるしい。 パイロット能力自体は非常に高く、また機体が破壊されても改造人間の姿で戦える。必殺技は空高く舞い上がり、純ダイナモのオーラを纏って突撃する『鷹曙襲』。 ちなみに変身中は「ぴぃー」としか喋ることができず、【ミムラ雷砂】に縦ロールをなでられ、怒ってぴーぴー叫んでいる姿をよく見かける。●パイロットNo.543 【グレン】 パイロットNo.152【凛 発動電話】グレンフォーム。 幾つかの部分的な変異成長を続けていた凜の改造人間状態。 それが一つの形として完成した姿です。 体色が赤系統とオレンジ系統に統一され一部が黄色となりその姿も装備無しの部分がタイトな物となります。 新たな力後頭部アサルトモバイルが出現し、凜の周囲を浮遊。 その指示の元電磁パルス攻撃を仕掛け中~長距離戦や飛行する改造人間に対応可能。 各々各部の装備や必殺技も30%程威力と効果が上昇しています。 充電機構は畜放電ナイフフレームへと強化され、 吸い取ったエネルギーをそのまま相手に電撃として逆流させる必殺技、超電力リターンを修得。 間違い電話の受診率の上昇は厳しいものでありますが…、 それ以上に見方を変えると妙にメタル昆虫っぽく感じる姿も見る人によっては厳しいとか? 全部携帯電話の組み合わせでできている姿なのに。●パイロットNo.544 【公式】 きみつね。優秀なパイロットなのだが、真面目な性格で融通がきかないので 周囲の人間からはとっつき難く思われている。 妙にオフィシャル設定に拘る傾向がある。●パイロットNo.545 【翼のサイゴン】 『飛龍の槍を捨て身で』でグレース曙が死亡した場合に補充されるパイロット。本名は高島彩琴。 新体操部エースで白くスレンダーな体が美しく、その跳ぶ姿から翼の二つ名がついた。 しかし、喋るときはバリバリの東北弁。大会での優勝インタビューでも、「オラぁ、感動しただぁ」みたいな感じ。 ちなみにグレース曙がいつ死亡するかによって補充されるパイロットは異なり、「大空」の能力に差が出る。サイゴンの場合は空中戦いが強化される。 タイミングを狙って自分好みの「大空」に成長させよう! ……まぁ、グレースさんは亡くなったしまうんですがね。●パイロットNo.546 【葛葉ナル】 パイロットNo.444【猫ひろみちゃん】のお隣さん。 同じく桜花雛菊学院へ遠距離登校している。 ひろみちゃんが猫に化けて登校している事を知っており…鞄を持ってあげている。 バスに乗る際も彼女を鞄に潜り込ませてバス代を浮かせており、 ひろみちゃんは絶対に頭が上がらない存在。 戦艦No.64【オウカメガ】の艦長を務めているので… 登校後直ぐに戦闘などが起こるとひろみちゃんがオウカメガのクルーに追加される。 普段ひろみちゃんが校舎裏の誰も見ていない所で人の姿に戻っているのが原因。 葛葉の一族の出身で遥か昔より契約をしているという4人の魔王を一人づつ限定で招喚可能。 生身での戦闘も銃器や槍等の扱いに長ける破邪衆(機体No.310【破邪天のゼイキング】参照)の一人。 化け猫でも貴重種のひろみちゃんの一族の監視と警護を務めている関係上、 パイロットNo.109【月乃さつき】との意見の食い違いで壮絶なバトルに発展したことがあるほど… ひろみちゃんラブの困った中等部生徒会長。●パイロットNo.547 【春原園恋】 はるばらそのれん。 随分と読みにくい名字の春原園家のご令嬢。 名前で見れば解るとおり桜花雛菊学院に在学中。 戦艦No.64【オウカメガ】のクルー。甲羅の裏に装着された追加武装を的確に射出する… 言わばパーツシュートを仕事としている。 命中率は100%なのでたまに戦闘に乗り遅れると、 機体No.699【桜花雛学ノ毒「紅霧」】と機体No.739【あ氏神一二】は、 無駄に辛い戦いを強いられる事となる。●パイロットNo.548 【曙暁東】 あけぼのあきひで。グレース曙(パイロットNo.126)の兄。 喪黒(機体No.999)のパイロットの一人である。 現在アべし高校の三年生で何度か留年しており、 「俺はここに眠るロボに呼ばれてきた。 その姿を見るまでは卒業するわけにはいかなかった」とのこと。 喪黒はその場のノリでパイロットの人数やメンバーが異なるが、 暁東がメインパイロットを務めることが多い。 ちなみに髪型は妹同様金髪縦ロール。 「縦ロールのアキ」の名は近隣の高校にも知れ渡っている。●パイロットNo.549 【ペシウム】 パイロットNo.548【曙暁東】に対して一方的に契約している精霊。 かなり古風な性格で、一人称は拙者。 本当の姿は成人の金髪美女に近い姿だが、普段は【曙暁東】の縦ロールとして彼の傍にいる他、 外出時には着物を着た10~11歳の少女の姿にもなる。 精霊としての実力もさる事ながら、古今東西ありとあらゆる武器の扱いに長け、 武器No.311【倭冠退撃剣】の現在の持ち主でもある。 ただし、契約者の暁東を守る事が目的の為、不必要な協力は極力避けている。 その為、彼女自身が単体で戦う場合を除いて、完全なスポット参戦扱いとさせて頂きます。●パイロットNo.550 【刑務】 しおき・ちか。聖マリア女学院の風紀委員長でザバー乗り。 彼女の仕事は外敵から学院を守ることではなく、学院内の不穏分子、 即ち見学生徒会 極地限界(犯罪組織No.06)を取り締まることである。 彼女の指揮のもと極地限界の人達を拷も…いや、折か…じゃなくて、 更生させるための懲罰房が学院地下に建設中。 「すべては学院のため」とは言っているが趣味入ってることは周知の事実。●パイロットNo.551 【斉木水星】 戦艦No.64【オウカメガ】のクルー。桜花雛学高等部2年の弓道部所属。 カタパルトシューターでの砲撃担当し矢の形状をしている特殊砲弾で正確な射撃を行います。 砲撃の際の姿勢制御で彼女が介入し姿勢を安定させる事で、 彼女の居るときに限り桜大導士の状態で甲羅をバスターボウガン形態に移行可能に成ります。 オウカメガは桜を通じて乗り込んだクルーの素養を活かすと言う力を持っている模様。 必殺のブレイジングクロスシュートは至近距離でバスターボウガンを突き刺し必殺の矢を撃ち込む技。 通常の戦闘でも長距離射撃の際の弾道予測はかなり正確で… 彼女が撃っても当たらないと言った時に射撃した場合は100%直撃無し。 80%掠ることも無いと言う結果が出ています。 残念ながら操縦系統を全て持っていかれる機体No.996【バアム ラナン】がコアの場合はバスターボウガンは使用できません。●パイロットNo.552 【州ダンバレーンとりお】 州(しま)ダン、バレーン、とりおの三兄弟。 上からアベし高校(施設No.02)の三年生、二年生、一年生である。 三人セットで喪黒(機体No.999)に乗せると 息のあったチームワークで見事に操縦をこなすが、 一人でも欠けると途端に使えなくなる。●パイロットNo.553 【寺右京】 でらうみやこ。名古屋出身のパイロット。 食いしん坊。ついたあだ名が「でらうみゃー」●パイロットNo.554 【ギレン伍長】 「諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ! 何故だ!?」 ---えーギレン総帥のクローンで伍長なんですが、伍長なのにそんなこと言っても 説得力ないと思います。●パイロットNo.555 【快傑ズバッ娘。】 古き良き昭和のヒーロー快傑ズバット…のコスプレをした女の子。 戦場に突然現れて敵をズバッと斬っていく。 …能力は高いのですが彼女が倒した敵の経験値・資金は手に入らないので泥棒と呼ばれてます。●パイロットNo.556 【カチィ】 桜花雛菊学院中等部の生徒。カティ・B・真田。 パイロットNo.378【元木彩】のクラスメイトで後に戦艦No.64【オウカメガ】のクルーとなる。 彩とは十年来の腐れ縁。クラスが分かれたことも一度も無い。部活も同じ。 気がつけば機動部隊に居ると何処までも腐れています。 彼女がオウカメガに乗っていれば合体攻撃が使用可能になり、 彼女が搭乗したユニットには分身”桜花幻光”が追加されます。●パイロットNo.557 【ブルックリン ン】 ブルックリン・ラックフィールド少尉のクローンです。 …ン? よく見るとどこかおかしいような気がしますが…。 何故か女の子になってしまいました。 でも楠葉(パイロットNo.96)君がいるので ちょうどいいと言えばちょうどいいのかも。 ●パイロットNo.558 【リリュースネムリル】 銀光の妖精の異名で呼ばれる高速起動戦のエキスパート。 リ・リュース・ネムリル。最初のリはRe.の事でネムリルがファミリーネーム。 何処かの誰かが愛しの人の髪の毛から生んだクローンでしたが、 倫理的にいかんと思いとどまり兄の家に引き取ってもらえたそうです。 現在桜花雛菊学院の中学3年生。機体No.795【姫川琴太郎丸】に乗っています。 既に企業No.01【DOOMERS(株)】でもテストパイロットをしており、 その伝手もあってかIHD用の火器のグリップを改修した物を学院内に持ち込んでいます。 その度に風紀委員に捕まってあれこれ小言を言われる様は既に校門名物。 一気に距離を詰めての格闘攻撃から一気に離脱しての狙い澄ました砲撃は正に高速起動戦の極み。 ●パイロットNo.559 【出川哲也】 パイロットNo.74【主人公】の友人。 四人のうち誰を選んでも登場し、サブタイトルNo.30【出川の流星】で流星になる。 ●パイロットNo.560 【タン仙術士】 タン家出身の仙術士で本名はタン・ロン。 仙術士ではあるがジークンドーの創始者の出演した映画の主人公と同じ名前。 なので強制的にジークンドーを覚えさせられたと言う過去を持っている。 格闘特化の機体を好み仙術で味方をサポートしたり悪霊を退散させたりと頑張っています。 因みに「おまいはタン・ロンか?」と言う言葉を掛けてしまうと反射的に痛い拳骨を喰らわせてしまうので注意。 前の職場ではこれでクビになったそうです。 ●パイロットNo.561 【司】 天空字司です。 因みに主人公選択の後なぜかこの人の性別を選択する必要が有ります。 しかし何方にしても精神コマンド、性格、適正は変わりません。 男性だとステータス初期値が射撃と防御に秀で、見切りを修得。 女性だとステータス初期値が格闘と技量に秀で、Bセーブを修得。 基本的には大した問題はありませんが、 パイロットNo.74【主人公】でパイロットNo.430【ネネ】を選んだ場合のみ、 お下がりになった機体との能力のミスマッチが起こるので場合によってはそのままベンチ行きかも? 性格は大人しめの流され型。主人公に突然何かに付き合わされては余計な苦労をする役回りの人。 戦闘用の台詞の使い回しが多い分シナリオデモなどでは確りとした違いがあります。 ●パイロットNo.562 【星海流ノ浪漫「冒翠石」】 スターストリームより長き歳月を経て地球に落下したブラックボックス。 それが人型に変身して18年の歳月が流れました。 今は星海院大学の流体力学化に通っています。 しかし学園に危機が迫るとき何処からともなく現れるヒーロー。 それが星海流ノ浪漫「冒翠石」です。 翡翠色の生態金属生命体と変身し悪と戦う彼女ですが… すでに正体がばれておりちょっと肩身の狭いキャンパスライフを送ることを余儀なくされています。 因みに世界各地にもう一つの体が散らばっており回収作業中。 もはや人間として貰った名前では呼ばれず気軽に冒翠石と呼ばれておりショックを受けています。 ●パイロットNo.563 【黒乃亜沙】 サブタイトルNo.283 【柿食えば】のルート分岐で目覚めるルートor爆弾有りルートを通った場合、 パイロットNo.450【カキザ乃亜沙】さんがこういう状態になります。 事件後、彼女は突然行方不明になってしまうのですが、数シナリオ後の対GOG戦にて 機体No.1033【エクセラスタ+】に乗りNPCとして登場(しばらくは「???」になっていますが)。 目的は「彼(パイロットNo.93【藻男リアル厨】)を苦しめたGOGに復讐すること」だそうです。 (目覚めるルートだと更に「ホリ男(敵兵器No.904)を殺し、最後は藻男自身も殺す」という何そのヤンデレな目的が追加。 しかし彼女は根がツンデレなのでいざ藻男を殺そうとすると「今日は見逃す」とか言っちゃう訳ですが。) 彼女まだ中学生なんですよ? かーなーり辛すぎるじゃないですか! 正式な味方としての参入は最終話寸前。誰ですか、「それなんて黒アキト?」って言った人は!! ●パイロットNo.564 【アン インジュ】 パイロットNo.93【藻男リアル厨】のクラスにやってきた転校生。 実は暗鬼(パイロットNo.124【暗鬼竜崎】と同種)で、人間のふりをして転校してきた。 …のだが、転校初日であっさりばれ、その後開き直って平然と学校生活を楽しんでいる。 妖怪帝国に与するつもりはないらしく、藻男や乃亜沙の影響でパイロットに。 学校では「杏 音樹」という妙に可愛らしい当て字を用いている。 褐色の肌が魅力的な美少年で、サブタイトルNo.283 【柿食えば】で目覚めるルートを通っていると、 藻男とものすごく親密になる。それはもう間に誰も入り込めないくらいに。 ●パイロットNo.565 【タケ ルリカ】 武瑠璃華。 パイロットNo.96【藻男リアル厨】達のクラスメートのボクっ娘。 実はGOG(犯罪組織No.16)の作り出した戦闘用アンドロイドのプロトタイプ 「RUR-1」なのだが、藻男や乃亜沙、藤麻たちと過ごしていく中でGOGのやり方に 疑問を感じはじめ、最終的には自らの“意志”でGOGと決別することになる。 ある特定の条件を満たしている場合、サブタイトルNo.283【柿食えば】で 藻男が改造される寸前に瑠璃華が救出する、というルートが追加されます。 その際の「僕の友達に、手を出すな!」という台詞は必聴。 ただしその場合、彼女は「欠陥品」として“殺され”てしまいますが…。 それ以外のルートでは“友達”を傷つけられたことからDOOMERSに協力するようになります。 ●パイロットNo.566 【晋三真】 シンゾウ・マコト。 シナリオデモで敵兵器No.913【ラゴムァート】に関係する資料をある程度集めると、 第22IHD試験大隊の迷走を主軸にしたおまけシナリオが追加されます。(何時でもプレイ可能) そのシナリオの旗艦である試作陸上戦艦空母の艦長がこの人です。 冷静沈着に見えて実は筋を通して道理を引っ込ます極道の息子。 しゃべり方はごく普通の人ですが時折光る狂犬のごとき眼差し、 腰に差した二本のドスがその筋の人であるという事を伺わせます。 踏み込みの速さに定評があり踏み込んだ後の的確な指示は… 無謀な特攻を唯の突撃に変えるほどの自力を見せます。 おまけシナリオと言えども難易度は高く戦艦のパイロットもこの人のみなので(他の人は台詞をしゃべるだけ)、 致命的なまでの回避率の低さに泣かされますが格闘、防御の数値だけはラスボスすら押しのけて最強ランクです。 その上戦艦の能力により攻撃力が更に上昇するおっとこ前な艦長。 ●パイロットNo.567 【水玉蛍】 みたま けい。パイロットNo.93【藻男リアル厨】の学業成績があまりにもアレなことを見兼ねた パイロットNo.282【絶倫無常 響】 が弟の家庭教師として雇った友人。 家庭教師はあくまで副業で本職はDOOMERSのパイロットである。 何年か前までは響と恋人同士の関係にあったらしく、 「響君と同じ血を分けた兄弟なんだから見込みはあるはず」と言っているが、 ニート・カス氏とも同じ血を分けていることを忘れてはいけないと思います。 ●パイロットNo.568 【ダスボルフ シャルルー】 シャルルー家は元没落貴族で、そこの八代目当主の予定の人。 第22IHD試験大隊所属のエースパイロットで、狙撃手。 このシリーズの主人公三人の力強い味方です。 始めは機体数の不足により戦場に出られませんが… 作戦中に敵から奪い取った横流し品の機体No.985【ザクⅣ】で駆けつけます。 性格は豪放磊落頼りになるお兄さん的な位置に居る人です。 トリビアNo.434【OBN】にも登場しその時は軍を止めたらしく、 工場でパイロットNo.03【絶倫無職ニート・カス】やパイロットNo.93【藻男リアル厨】を連れだし、 盛り場に入り浸ってはスタッフNo.08【工場長】に大目玉を喰らっていたりします。 乗っている機体との相性による凶悪な射撃、命中のステータスが光る人です。 ●パイロットNo.569 【朝青深泉】 あさおふかみ。パイロットNo.93【藻男リアル厨】の家の近所に住んでいた幼馴染。 幼い頃から出来の悪さにかけては他の追随を許さなかった藻男を何かと気にかけていたようで、 響をして「まるで保護者だな」と言わせしめたほどである。 数年前に引っ越し通う学校も異なっていたためしばらく会う機会はなかったのだが、 藻男がパイロットをやっていると知り、心配になって自分もDOOMERSにやってきた。 響の発言は的を射ており、朝青本人はまさに過保護な母親の如き気分で藻男に接しているだけで 恋愛感情などこれっぽっちも抱いていないのだが、誤解を招くようなこともあるかもしれませんね? ●パイロットNo.570 【~うたかたの~ペ・ドロシー】 アイドルユニット~うたかたの~のメンバーの一人で施設No.02【アベし高校】の最強現役スケバンである。 言葉遣いや性格の方は品行方正ですが基本フォーマットがスケバンのため無駄に恐れられています。 アイドルの仕事の傍ら企業No.01【DOOMERS(株)】でパイロットもしています。 彼女の機体には特殊な武装がかなり隠し持たされており、 その攻撃力と無駄に多いサブ兵装だけなら敵兵器No.539【殿下様御前キユウリ】に匹敵します。 ●パイロットNo.571【胆振 幅】 あちこちの組織を渡り歩く傭兵。 その素性は北海道の胆振地方出身としかわかっていない。 どんな機体でも乗りこなす技量の持ち主だが、 特に雪上での砲撃戦を得意とする。 ●パイロットNo.572 【卜全】 氏家直元(氏家卜全)のクローン。パイロット能力はごく普通。 何故か漫画家と間違われることが多く困っている。 ●パイロットNo.573 【咲ライガール】 「さくらいがーる」と読む。グレース曙が死亡した際に補充されるパイロットの一人。 この人はサブタイトルNo.254【悪魔の白面】でグレースが死んだ場合に登場し、「大空」に格闘技が追加される。 プロレス同好会所属の覆面レスラーで、咲ライガールはリングネーム。 普段は素顔で授業を受けているはずだが、 同好会活動時及び「大空」搭乗時は覆面を被っているため正体は不明。「大空」パイロットですら知らない。 覆面のデザインは稲妻模様に花弁をあしらったものである。 ●パイロットNo.574 【フフフーリー】 人物No.178【神尾藤麻】が埋もれていた魔法のランプより呼び出してしまった天魔フーリー。 何時もフフとしか言わないためこんな呼ばれ方をしている。 最近パイロットNo.93【藻男リアル厨】が付き合い悪いので… 彼女に原因の究明と解決をお願いしたのだった。 そのお願いを聞いたフフフーリーは修羅場の藻男周りを確認し、 「私が奴を奪えばいい!」 と無茶な結論を出してしまうのだった。 流石天魔考える事が見事に筋違い。的が外れています。 大人の色気+人外ナイスバディが藻男達の恋模様を更なる混沌に叩き込む。 ●パイロットNo.575【ビルゲイン】 特攻野郎BチームのBに当たる言葉です。 隊長のビル・ゲインを中心に住建機型機動兵器を駆る戦闘工兵部隊。 企業No.01【DOOMERS(株)】に所属しており、 新工場を建てるのは彼らの仕事となっています。 最近は工場の棟上げ作業の着工前に襲撃を受けることが多く。 多くの住建機が破損。使用不能となっており、 スタッフNo.08【工場長】と共に新人型住建機。IBDの開発に勤しんでいます。 IBDはI(ron)B(uild)D(ragoon)鉄腱騎兵と呼ばれる予定の機動兵器形態です。 ●パイロットNo.576 【グラキエース】 なんて人をクローンしているんですか!? メリオルテッセの一人グラキエースさんのクローンです。 報告書の通りクローニングされたため寿命が3年程しかありません。 無意味に完全な情報でクローニングするからそう言う事になるんです! 操縦方法も普通のパイロットの方と違いシュンパティアをわざわざ持ち込む形で操縦します。 完璧パパはマジ外道だ…。 ●パイロットNo.577 【竜頭奇】 たつがしら あや。施設No.02【アベし高校】の女子生徒。“九頭竜”の二つ名でその筋では有名。 機体No.999【喪黒】のパイロットを務めることもある。 ある時彼女は男子中学生をカツアゲしていたチンピラをうさ晴らしに叩きのめすのだが、 アべし高校で屈強な野郎共とばかり接していた奇はその中学生の軟弱っぷりが気に入らなかったようで、 それ以来彼を鍛えるために哀れな中学生を半ば強引に連れ回している。 あ、そうそう、その中学生の名前はパイロットNo.93【藻男リアル厨】とかいうそうです。 ●パイロットNo.578 【ヘルダニー】 ヘルボーイの遠い親戚に当たるダニーボーイです。 この人もヘルボーイと同じで良く穴に落ちる癖があります。 だからと言って…穴に落ちたら企業No.01【DOOMERS(株)】の工場敷地内に、 派手に墜ちてくることは無いのではないでしょうか? しかも居着いています。 強力な思念の持ち主で機動兵器を正確無比に遠隔操作して戦います。 でもその周辺の情報はオペレーター頼みと言うなんとも困った御仁。 最近の趣味は修羅場となっているパイロットNo.93【藻男リアル厨】。 彼やパイロットNo.450【カキザ乃亜沙】、 彼等関係者により混迷を助長する助言をする事。 「人間疑心暗鬼になるぐらい誰かを思ってこそ一人前だ。」 それがこの人の口癖であり自論だそうです。 その代わり問題が起きたときの後始末には確り参加します。実にジェントル。 ●パイロットNo.579 【魔人剣】 幻獣共和国のワーマジックソード。 変身すると手も足も出なくなるが部分変身ならやたらトッキントッキンした姿となる。 剣の姿で眠っていたがいつの間にかパイロットNo.109【月乃さつき】の家で道場の神棚に上げられていた。 物が物だけに性別が無く人間の時の姿も男だったり女だったりとどうでも良い模様。 魔人剣!の呼び声で討凶ホーリーメアの面々の前に颯爽と現れる。 でも役割は武器です。 ●パイロットNo.580【山鋼鉄】 大鎧型の自立型妖神機。心を持っていたらしく、 誰かを熱い視線で見つめているところを拘束。 パイロットNo.93【藻男リアル厨】に着て欲しかったらしいです。 その後彼の部屋に居着いています。 パイロットスーツ代わりに着込んで出撃する姿が見受けられます。 動かざることやまのごとし!動いていないときに受ける攻撃は全てシャットダウンします。 ちょっと気のある方々には不評。 ●パイロットNo.581 【力士郎】 当工場の新人パイロットで、身体能力が高いのはいいことなんですが 緊張すると力を込め過ぎる癖があり、レバーを壊したのも一度ではありません。 整備部が「もういい加減にしてくれ」って泣いてましたしもう少し何とかしてほしいところですが… ●パイロットNo.582 【ロロルー グヴェル】 パイロットNo.529【モモセ ロリ】の真の名前で、 その正体は、地球が誕生する以前から生きていた精霊の一人でもある。 本来は蒼い色が似合う美女の姿をしていたが、数年前に何者かの物理的及びハッキングによる、 内外からの攻撃を受けて重傷を負ってしまい、自分の身体を安定化させる為に、 不本意ながらも現在の少女の姿に変えていたらしい。 彼女はその時代、その環境の中で最も効率よく情報を集める為の最適な姿に変化する性質を持ち、 現在では自身を電子化する事で、コンピュータ内部への干渉が可能な他、 ウィルスを送り込み機械等を操る事も出来る。 ただし、送り込んだウィルスは自身の精霊体を切り離した物の為、 何らかの形で除去されれば、自分にもダメージが及ぶ。 因みに、「お姉さん」等と言うと喜ぶが、基本的に子ども扱いされるのは嫌いである。 また、「おば●ん」、「年○」等と酷い事を言うと、言った本人は壮絶な最期を迎えるだろう・・・。 ●パイロットNo.583【ライデン大尉】 連邦軍の大尉。 階級からもわかる通り、それなりに優秀な人物ではある。 しかし、これといって抜きん出る能力もなく、完全に名前負け。 本人もそれを気にしているので、本人に名前負けだなんて言わないようにしましょうね。 ●パイロットNo.584 【グレイズ西遊様】 聖マリア女学院の生徒の中でも1,2を争うお嬢様。父親はアラブの石油王。 もちろん学内でも制服を着ず、褐色の肌に純白のドレスとハイヒール。さらに、なぜか日傘を常備。 かつては「名前が似てるから」という理由でグレース曙をライバル視していたが、一度命を助けられてからは憧れ、ミムラ雷砂をライバル視しはじめた。 口癖はグレースに対しては「踏んで下さいませ(ぽっ」 雷砂に対しては「石油ぶっかけますわよ」 ●パイロットNo.585【郡都】 こおり みやこ。地理好きパイロット。 休みの日は旅行に行くか旅行の計画を立てるかしている。 ●パイロットNo.586【善牙 超】 読み方は「ぜんが ちょう」。パイロットNo.08【刃牙 超】に憧れてパイロットになった男。 無論魂の名前である。暑苦しさは刃牙に勝るとも劣らない。 ●パイロットNo.587 【ドラー司書】 パイロットNo.587【グレイズ西遊様】の護衛を務める女性。 図書館の司書として学院内に潜り込んでおり、書庫の奥には機動兵器が(勝手に)隠されています。 グレイズの乳母子であり、幼い頃から彼女に対して溢れんばかりの愛情を注いできたため、 最近グレイズがグレースにべったりなことは内心面白くないようです。 その結果ミムラ雷砂との間に奇妙な友情が芽生えました。 ●パイロットNo.588 【子安武人】 機体No.149【ザ・ボーボボーボボボボボボ】のパイロットを勤める男。 鼻毛真剣の使い手であり、彼が乗った時のみこの機体はスーパーロボットと化します。 そのヒートロッドは∞の射程を持ち、その火器は倍以上の威力を持ちます。 どうもあの機体と彼には深い関係があるようです。 ●パイロットNo.589 【ブロッホ】 何故かクローンされたザンスカール帝国ドッゴーラのパイロットです。 長い機体に乗るのが大好きで、 ドッゴーラを作ってくれと子供のように工員にせがみます。 オリジナルの性格の影も形もない。 あの顔でそんな事をされると…なんかウホッな気配が漂いいい迷惑だそうです。 ●パイロットNo.590【阻】 本名不明の謎のパイロット。この「はばむ」という名前はコードネームらしい。 サブタイトルNo.300 【黒い委託販売要員】から離反ルートに突入した場合にのみ登場する。 何が起きているのかという謎を解明しようとする主人公に対して助言を与える謎の人物。 ●パイロットNo.591【フェイ・チャイナ】 人物No.33【師匠 東方向不】 の弟子。パイロットNo.62【玄米茶烏龍拳 極妹姫】の兄弟子にあたる。 お馴染みの間違った中国かぶれを操る国籍不明の胡散臭い男だが、 実力は確かなようで傭兵家業で生計を立てている。 ●パイロットNo.592【超人の生娘 異魔繁】 妖怪と幻獣のハーフ。両勢力が敵対関係にあるため彼女の身を案じた両親によって幼い頃に魔法の世界に逃がされた。 両親から受け継いだ力と魔法の世界で得た魔力によって、超人と呼ぶに相応しい恐るべき能力を持つに至る。 現在は妖怪帝国と幻獣共和国との争いを止めるべく奮闘中。 妖怪やら幻獣やらその他諸々が共存しているDOOMERSを理想の姿だと思っている。ちなみに名前はイマハンと読むらしい。 ●パイロットNo.593 【の○ん】 伝説の珍獣ノマルンの近親種だそうです。 しかし周囲の注目を受けたかった基地外生物学者の捏造生物だったそうで、 扱いに困ったあげく薬殺処分してしまったそうです。 現在剥製が聖マリア女学院の理科準備室の片隅に飾られています。 夜な夜な鳴き声がするそうですが…? 他にも夜中に家に帰らない生徒を追いかけていたと言う噂もあります。 とある出来事の後七不思議の一つとして語り継がれていましたが、 遂に動いている姿を確認され捕獲。 実は剥製の真似をしていたことが解りました。 現在は世話をしてくれているパイロットNo.127【正渚】の舎弟になっているそうです。 所で…一体何歳なんでしょう? ●パイロットNo.594 【狂恋姫 無理香】 DOOMERSに志願してきた新兵。まだ10代だと言ってますが。 とにかく惚れっぽい。どんな男性でも大体は惚れる。 しかし惚れられた男性は彼女の誤射で戦死したり結局恋が実らなかったりと長続きしない様子。 最近はニートに惚れてるようですが… ●パイロットNo.595【益田鈴】 益田一刀流の師範代を勤める一人娘。 まだ16歳と若年ながらその太刀筋は父の安治、母の富江を将来確実に凌ぐと言われています。 しかし臆病な性格のせいか踏み込みがまだまだ足りないとかで… 聖マ女学院の機動部隊に抜擢されることは無かったそうです。 保安部配属でパイロットNo.127【正渚】やらパイロットNo.176【ミムラ 雷砂】等と同じクラス。 来年再来年が期待されています。 ●パイロットNo.596 【山田太野】やまだたいや DOOMERS御用達のタイヤショップのおっさんです。 チャリンコのタイヤから巨大キャタピラまで足元のことならお任せ! しかしただのおっさんではなく戦車タイプの機体に乗れば 砲撃手としても非常に優秀であり、ちょくちょく戦場で見かけます。 ●パイロットNo.597【伊織庵】いおりいおり 益田鈴(パイロットNo.598)の幼馴染かつライバルで聖マ女の同級生。 鈴と同じく益田一刀流の使い手。実力は、ほぼ互角。 性格は好戦的で正義感が強い。 嫌々だった鈴と二人でチンピラ30人相手に大立ち回りを演じたこともある。 ●パイロットNo.598【ニック・ブルク】 往年のレイヴン。 ニック・カワサキ縁の方だそうです。 能力は海千山千のレイヴンの中でそれなりだったそうなので彼自身もそれなり。 当然弱くは有りませんが海千山千のパイロット揃いの当社でも… やっぱりそれなりの位置にしか居ません。 母方が関係者らしく名字が違います。 ●パイロットNo.599【エ口洋蔵】えぐちようぞう DOOMERSの開発スタッフからパイロットに転向された方です。 スタッフ時代の経験を活かし、敵の機体を一瞬で分解するなどの離れ業を見せます。 ちなみに名前の表記は誤字ではなく、カタカナの「エ」に漢字の「口」で「えぐち」と読みます …が、お察しのとおり「エロようぞう」と誤読され続けた挙句、 あるとき工場で痴漢事件が起きた際にその名前のせいで犯人扱いされたのが パイロットに転向した理由だったりします。 ご本人は円満な家庭を築いており、至って堅気な人物なのですが…。 ●パイロットNo.600 【桐生霧人】 桐箪笥の付喪神。 その引き出しに色々なものを質量保存の法則やら大きさを無視して詰め込むことができます。 普段は普通の人間と見分けが付かず、SPを基本業としている傭兵。 突然胸から妖神機を取り出したりするのでマジカルキリトの愛称を持っています。
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*名パイロットはI=D、航空機、RB、 宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、 航空機での戦闘時、あらゆる判定は 評価+1される。
https://w.atwiki.jp/gundamm/pages/6.html
パイロット オフィシャル オリジナル アムロ・レイ - アムロでオフィシャルモードをクリア カミーユ・ビダン - カミーユでオフィシャルモードをクリア ジュドー・アーシタ - ジュドーでオフィシャルモードをクリア シャア・アズナブル アムロでオフィシャルモードをクリア シャアでオフィシャルモードをクリア パプテマス・シロッコ カミーユでオフィシャルモードをクリア シロッコでオフィシャルモードをクリア ハマーン・カーン ジュドーでオフィシャルモードをクリア ハマーンでオフィシャルモードをクリア ロラン・セアック - - ヒイロ・ユイ - - エマ・シーン - ロランでオリジナルモードをクリア ミリアルド・ピースクラフト - ヒイロでオリジナルモードをクリア ジェリド - ヒイロでオリジナルモードをクリア
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 こいつでずっとドンパチやってきたんだ。そう簡単にはやられねえぞ! 型式番号RX-77-2。ガンダム・ガンタンクと同じく一年戦争のV作戦に基づいて開発された機体。中距離での援護を目的とした機体であり、ビームサーベルのような白兵戦用武器を持たない。 シールドを持たないがそれを必要としないほど重装甲であり、ガンダムのシールドを一撃で破壊したドムのジャイアントバズですら防いだ。その為か機動力に難があるらしく、マチルダ補給隊の援護に赴いた際、カイのガンキャノンは戦域到着が遅れてしまい、「こいつは足が遅いからね。」と愚痴をこぼしている。 リーチ短い・攻撃遅い・残骸に阻まれる実弾射撃と、相変わらずハンパなく使い辛い機体。使うには愛が必要。が、N6C6機体の割には「インスタントヒーロー」が乗るので装備するだけで非常に固くなる。まぁそれでも攻撃範囲の問題が解決される訳ではないのだが・・・・・・それでもあるかないかでは雲泥の差なので、是非とも「インスタントヒーロー」持ちのパイロットをおすすめする。 FIGHT値はN6C6機体中ワーストレベル。かと言ってSHOTに優れる訳でもなく、こちらも下から数えた方が早い。 原作完全無視のプロレス技は今回も現在。SHOTが高いカイとの相性は最悪である(*1)。一応DEFENSEの値は原作同様硬めになっているがDEFENSEの値がカンストしてはそれもあまり意味が無いわけで・・・ 実弾は残骸に阻まれるため、広範囲用SPはSP2のみと言ってよい。地上SPの駄々っ子パンチは封印確定か。 ビームライフルを持っているにもかかわらずなんとC1でしか使わない。せめてCSに使わせてよ。っていうかプロレス技使うならその枠にビームライフル入れればいいのに。オプションとしてスプレーミサイルやグレネードもあるのだが、試作2号機等と違って使わず。バトルシリーズを見習え これは元(ガンダム無双2)がN4C4機体であり、続編の3へ参戦の際N6C6機体へ昇格した名残であると思われる。「インスタントヒーロー」が乗るのも恐らくその為。 ハヤトは劇場版が元ネタ。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム メインパイロット カイ・シデンハヤト・コバヤシスレッガー・ロウ ※余談だが、セイラがガンダムに搭乗して出撃する回では、アムロはガンキャノンに搭乗した。 EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームライフル C1 キャノン砲 C3~C5,SP2,JSP,CS,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 137 2 SHOT 159 1 DEFENSE 181 2 ARMOR 4400 2 MOBILITY 160 2 THRUSTER 390 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 高精度火器管制システム 射撃攻撃ヒット時に一定確率でクリティカル攻撃が出る アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームライフル殴打 格闘 前方 BRで左から殴る。狭い。にしても丈夫なBRである。これに限らずN攻撃は全体的に範囲が狭め、そしてゆったり N2 裏拳 右から左にかけて裏拳。そのためか判定が左寄り N3 左キック ヤクザキック N4 回し蹴り 他のN攻撃より気持ち広め N5 左フック 判定は右寄り N6 回し蹴り 前作のフライングボディプレスから変更。幾分か使いやすくなった チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 普通のBR。最大5連射可能 C2 跳び膝蹴り 格闘 前方短範囲 右足で膝蹴り。とにかく狭い。隙が多いのでキャンセル必須。空中コンボ始動技 C3 投げ 240mmキャノン 格闘 射撃 前方 前作は追加入力をしないと掴みからボディスラムに繋がったが、今作では追加入力をしなくともデフォルトで投げからのキャノンになる。投げた敵にも攻撃判定はあるが、範囲は狭い。ここからBDで空中コンボへ移行できる C4 240mmキャノン 射撃 前方三方向(爆発) キャノンを左→中央→右の順で撃つ。近距離で撃つと正面の敵にしか当たらない。エース機相手に近距離で当てる戦法もあるが、頑張っても二発しか当たらない。雑魚掃討の時は少し距離をとって撃つのがベター C5 前方 飛びあがってキャノンを手前から奥にかけて三連射。使いがってはいい。空中コンボ始動技 C6 ジャイアントスイング 格闘 360°広範囲 敵を掴んでジャイアントスイング。ボタンホールドか追加入力で発動時間延長。前作では追加入力をすると尻もちをついたが今作ではなくなったので安心して使える。「マグネティック・ハイ」はなくても十分戦えるが、あると殲滅力が増す チャージショット CS 240mmキャノン 射撃 前方 普通のキャノン。貫通しないため殲滅力はそこそこ SP攻撃 SP 駄々っ子パンチ 格闘 前方突撃(低速) 両腕をグルグルと振り回しながらゆっくりと前進、締めに振りかぶって右ストレート。攻撃範囲が狭く、移動速度もかなり低く集団戦にはもちろん向かない。また威力も低いためエース機にも使い勝手が悪い。あんまり密着しすぎると方向転換も難しく当てづらくなるため、エース機相手に使う場合は少し離れてから発動させよう。正直封印しても構わない。味方がコイツの時の頼りなさといったら・・・ SP2 240mmキャノン乱射 射撃 全方位広範囲中射程(爆発) ラリアットの形をとりながらその場で高速回転をし、キャノンを乱射する。他のSPと比べ威力、範囲ともに素晴らしく文句なしに主力。はっきり言って他SPはいらないk…ゲフン、ゲフン…キャノン砲のレベルアップで回転時間が延びるMAに対しては密着して使うと非常に有効。ただし、上方にある部位には届かないことがあるので、ダウン中に使うなどの工夫も必要 JSP 240mmキャノン連射 前方中射程(爆発) キャノン連射。範囲はそこそこだが爆発系のSPなので掃討には不向き。あえて使うならエース用。というか、攻撃範囲が狭くてそれ以外使い道はほとんど無い ダッシュ攻撃 D1 蹴り上げ 格闘 前方 少し隙が大きめ D2 裏拳 D3 蹴り上げ D4 裏拳 D5 ドロップキック 敵を吹っ飛ばす。範囲は悪くない DC 240mmキャノン 射撃 前方(爆発) 正面に単発のキャノン砲。発射後バク宙する。相変わらずカッコいいぜ!ただ中身は普通のキャノン 登録タグ 1st カイ・シデン カンスト不可能 ガンキャノン スレッガー・ロウ ハヤト・コバヤシ 機動戦士ガンダム 高精度火器管制システム
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バトルテックの世界では、対立する勢力が軍隊規模で衝突することもあり、部隊は同じ戦闘経験を共有することが多い。しかしその中で超一流の戦士が出現し、群衆と一線を画すことがある。このような特別な戦士が持つ能力は、経験、才能、個人的特徴のユニークな組み合わせであり、個人によって異なることがある。 このため特殊パイロット能力(SPA)は、特に明記されていない限り部隊全体に適用されるのではなく、適宜1人の戦士、車両クルー、または歩兵ユニットに適用されるものとする。これらの能力はその戦士やクルーのユニットを補強するものであり、マシン間で一緒に「移動」することができるため、プレイヤーによるサルベージやユニットの入れ替えがよくおこなわれるキャンペーンに参加している場合に特に有用な機能である。 特殊パイロット能力の付与敵対者 Antagonizer ブラッドストーカー Blood Stalker クラスターヒッター Cluster Hitter 戦の勘 Combat Intuition 戦意低下 Demoralizer 幸運 Lucky マークスマン Marksman マルチタスカー Multi-Tasker 曲射攻撃手 Oblique Attacker サンドブラスター Sandblaster 狙撃手 Sniper 剣士 Swordsman 戦術の天才 Tactical Genius ウェポンスペシャリスト Weapon Specialist ツヴァイハンダー Zweihander 特殊パイロット能力の付与 プレイヤーが特殊パイロット能力を含むバトルテックのゲームに興味があるが、出版されているソースにあるような著名な戦士が部隊にいない場合、プレイヤーは個々のユニットのスキル評価とユニットのタイプに基づき、以下のリストからそのような能力を購入することができる。 しかしすべてのSPAが同じように作られているわけではないので、戦闘における複雑さと有効性を反映するため、これらの能力にもポイント値が割り当てられている。低レベルの戦士やクルー(グリーン、ベリーグリーン、またはWet Behind the Ears)は特殊パイロット能力を受けない。中級ユニット(スキル値がレギュラーのユニット)は、ポイントが2以下の特殊パイロット能力を1つだけ受け取ることができる。経験豊富なユニット(ベテランまたはエリートと評価されているユニット)は合計ポイントが4以下の特殊パイロット能力を2つまで与えられる。真に優れたユニット(スキル値が英雄または伝説級であるユニット)は合計ポイント値が6以下の特殊パイロット能力を3つまで与えられる。 最後に、プレイヤーがフォーメーションタイプのルールと、それに関連するボーナス特殊パイロット能力(p.60-68参照)を使用するのでなければ、ゲームを複雑にしすぎないため特殊パイロット能力を受ける戦士またはクルーの総数も制限する必要がある。フォーメーションタイプルールを使用しない場合、経験則に基づけば、プレイヤーの部隊はシナリオ中に配置される 4ユニットにつき、1つ以上のSPAを配置することは避けるべきである。これらの特殊パイロットは同じフォーメーションに属するか、またはいくつかのフォーメーションに分散して配置されるかはプレイヤーの判断に従う。 フォーメーションタイプルールを使用する場合、特殊パイロット能力を与える戦士またはクルーの総数は、シナリオにおいて戦われるユニット12体に対して1名に制限する。 以下に紹介するすべてのSPAは、パイロットやクルーが操作しているユニットの既存の機能を変更するように設計されているが、特に断りのない限り、ユニットの通常の能力を根本的に変更するものではない。そのため説明文に記載されているユニットタイプ以外のパイロットやクルーには適用できない。 つまり、特定のタイプの攻撃に対するダメージを修正するSPA、 例えば格闘武器を所有しているユニットを対象とする剣士SPAのようなSPAは、パイロットの才能を利用するためそのユニットがそのタイプの武器を実際に所有している必要がある。そのユニットが通常その条件を満たせない場合、例えば格闘武器を持たないメックを操作している剣士のような場合、SPAは適用されない。 この同じ原則は移動を修正する特殊パイロット能力や、その能力が適用されるユニットタイプの記載に該当しないユニットの特殊パイロット能力にも適用される。したがってメックユニットのみを指定する特殊パイロット能力を車輌ユニットに使用することはできない。 さらにその特殊パイロット能力がそのユニットに適合していても、そのユニットに適用されない移動修正、例えば装軌式の運動タイプを持つ車輌ユニットに、車輪による地上移動を修正するような能力は与えることができない。ユニットタイプ自体に影響するすべての地形制限は、特殊能力が特記しない限り有効である。 敵対者 Antagonizer ユニットタイプ:任意 SPAコスト:3ポイント 敵対者は、相手が他のすべてのことを忘れて敵対者を打ち負かすことだけに集中するほど、敵の神経を逆なでする不思議な能力を持つメックウォーリア、パイロット、またはビークルコマンダーである。この能力を使用するためには、敵対者は自機から10ヘクス以内にいる対戦相手のユニット1体を選び、そのユニットに視線がなければならない。その後敵対者は通常の武器による攻撃の代わりに、目標値に+4の修正を加えた操縦スキルロールの形で、目標に対して特別な「心理的」攻撃をおこなわなければならない。プレイヤーが操作している敵対者ユニットがこのロールに成功した場合、対象ユニットはそのロールの成功幅のターン数だけ彼に激怒する。激怒している対戦相手のユニットは、可能な限り最短距離で通れる経路を使用して敵対者に向かって移動しなければならない。激怒しているユニットはこの間、他のユニットを攻撃目標にすることはできず、実行されるすべての武器や格闘攻撃は敵対者にのみ向けられなければならない。激怒しているユニットが他のユニットによって武器や格闘攻撃によって損害を被った場合、または敵対者が激怒しているユニットから10ヘクス以上離れた場所に移動した場合、激怒は「解除」され、激怒しているユニットは通常の活動を再開することができる。 敵対者は1ターンに1ユニットしか激怒させることを試みることができないが、この方法で複数のユニットを激怒させることができる。現在のシナリオで既に激怒しているユニットを再び激怒させようとする場合、過去の成功1回につき、敵対者の操縦スキルロールに+2の目標修正を与える。 これは相手の戦士が、自分たちはおもちゃにされているということを認識したことを反映している。 ブラッドストーカー Blood Stalker ユニットタイプ:任意 SPAコスト:2ポイント ブラッドストーカーSPAは、個人的な名誉のためであれ、激怒のためであれ、あるいは単に一つの戦術目標に集中するためであれ、敵の標的一人だけに一心不乱に集中するキャラクターの能力を反映するものである。この能力はそのキャラクターが参加するすべてのシナリオで使用する必要はないが、使用された場合、戦闘シナリオごとに1つの敵ユニットにのみ集中することができる。 使用された場合、ブラッドストーカーの能力は戦士が指定した目標に対して行うすべての射撃攻撃に-1の命中修正を適用する。しかしその代わり、ブラッドストーカーが指定した目標以外に対しておこなわれる攻撃には命中率+2の修正を受ける。この修正は指定した対象が退却するか、敗北または破壊された後の最初のターンのエンドフェイズまで継続する。その後能力は無効化され、ブラッドストーカーの修正は適用されなくなる。 クラスターヒッター Cluster Hitter ユニットタイプ:任意 SPAコスト:2ポイント クラスターヒッターの能力を持つ戦士は、ミサイル・ランチャーやロケット・ランチャー、ウルトラ・オートキャノンやロータリー・オートキャノン、LB-Xスタイルの武器など、クラスター武器の火力集中を習得するのに長時間を費やしてきた。より厳密なグループ分けができるようになったクラスターヒッターは、マークスマンSPA(P77参照)ルールをすべて使用して、自機のクラスター・タイプの武器のいずれか1つでエイム・ショット攻撃を行なうことができる。成功した場合、この集中攻撃はその射撃のクラスター弾をすべて狙った場所に命中させる。この集中攻撃を試みていないとき、クラスターヒッターは適用可能なすべての武器のクラスター命中表で+1のロール修正を受ける。 クラスターヒッターSPAは、曲射攻撃手SPA(P.78参照)やサンドブラスターSPA(P.79参照)と併用することはできない。 戦の勘 Combat Intuition ユニットタイプ:任意 SPAコスト:3ポイント 戦の勘SPAを持つメックウォーリア、パイロット、またはビークルクルーコマンダーは、相手に集中することでその行動を正確に予測することができる。 この特殊能力を使用するには、プレイヤーはエンドフェイズに、このSPAを持つパイロットが周囲の環境に集中していることを宣言しなければならない。このアクションは非常に負担が大きく、パイロットに1点のパイロットダメージを与える。(車両の乗員の場合、次のターンに気絶させられる。)このダメージを受ける際に意識ロールは必要ない。戦の勘は毎ターン使用することができるが、このダメージ効果は使用しすぎれば戦士に危険をもたらす。 次のターンに、そのパイロットが戦の勘を発動したユニットは他のすべてのユニットが行動した後にすべての行動をおこなうことができる(戦の勘を持っているユニットがその場にいる他のすべてのユニットに対してイニシアティブを獲得したかのように)。 または、その戦の勘を有しているユニットはそのターンの他のユニットのアクションを「先取り」することができ、選ばれた目標がアクションをおこなう前にその移動および戦闘アクションをすべておこなうことができる。 そのため、そのターゲットの位置(射程目的)と移動修正はその最後のターンの状態から適用される。戦の勘によっておこなわれた攻撃によるダメージの効果の解決は即座におこなわれる。 戦意低下 Demoralizer ユニットタイプ:任意 SPAコスト:3ポイント 戦意低下の能力を持つメックウォーリア、パイロット、またはビークルクルーコマンダーは、その威圧的な存在感で、自らのマシンが敵を嘲笑う(通信機器の使用の有無は問わない)かのように見せ、自分のユニットを戦場における聖なる恐怖の化身とすることができる。 戦意低下能力は、見通せる範囲(10ヘクス以下)にいる、 対戦相手のユニット1つに対して使用することができる。 その場合、戦意低下能力使用ユニットは通常の武器攻撃の代わりに、目標値に+4の修正を加えた状態で操縦スキルロールをおこない、特別な「心理的」攻撃をおこなわなければならない。ユニットがこのロールに成功した場合、相手のユニットは戦意低下状態になる。そのターン中、戦意低下状態のユニットは歩行/巡航/安全推力以上の移動速度を使用することができず、意図的に戦意低下能力の発揮ユニットに接近することもできない(ただし、なんらかの慣性や戦意低下能力ユニット自身の移動によって両ユニットの間隔が狭まることはある)。加えて、戦意低下状態ユニットは戦意低下能力ユニットに対しておこなわれるすべての攻撃ロールに命中率+1 の修正を受ける。これらの効果は1ターンのみ継続し、その間は戦意低下状態ユニットは通常通り操作や攻撃をおこなうことができる。戦意低下能力ユニットの心理攻撃が失敗した場合、その次のターンは両ユニットとも通常通り行動するが、戦意低下能力ユニットはその次のターンに再度能力の使用を試みることができる。 幸運 Lucky ユニットタイプ:任意 SPAコスト:1~4ポイント このパイロットの射撃を成功させているのは本物のスキルではないが、仕事を終わらせる限り誰も気にしない。 各シナリオにおいて、このSPAを1ポイント消費するごとに、ユニットは失敗した攻撃ロールを1回、または失敗した操縦スキルロールを1回リロールすることができる。2回目のロール結果は、たとえ失敗した場合でも、1回目よりも悪い場合でも適用される;幸運SPAをそのロールに再度使用することはできない。この能力は、クリティカル命中チェック、機体破壊チェック、 イニシアチブ、または士気ロールなど、他のタイプのロール結果を変更するために使用することはできない。 マークスマン Marksman ユニットタイプ:任意 SPAコスト:2ポイント マークスマンの能力は、メックウォーリア、プロトメック・パイロット、ファイター・パイロット、あるいはビークル・クルー・ガンナーが、ターゲットの好きな場所に命中することを可能にする。 マークスマンSPAを持つパイロットまたは砲手は、照準コンピュータを使用するように特殊なエイム・ショット攻撃を行うことができる(P.143,TW参照)。このパイロットのユニットはこの能力を使用するラウンド中、静止していなければならず、格闘攻撃をおこなえない。さらに、そのユニットの武器は1つしか使用することができず、同じターンに他の武器を発射することはできない。 マークスマンの能力は照準コンピューターや画像強化技術と組み合わせることができる;その戦士のユニットがそのようなアイテムを装備しており、この能力が使用されるときにそれらが活性化されている場合、エイム・ショット攻撃は命中率-2の修正を受ける。 マルチタスカー Multi-Tasker ユニットタイプ:任意 SPAコスト:2ポイント よく訓練されたパイロットやクルーは複数のタスクを同時にこなすことができるが、複数の敵を正確に狙うことは多くのガンナーが簡単にできることではない。その結果、通常はユニットの射撃アーク内にいる副次目標に対して修正が適用される。 マルチタスカーの能力は複数目標に対する攻撃(P.109-110、TW参照)のペナルティ修正を1減少させる。ユニットの前方アークにいる副次目標に対する攻撃は+0の修正を受け、ユニットの後方アークと側面アークにいる副次目標に対する攻撃は+1の修正を受ける。 加えて、複数の兵器を搭載している乗員付き車輌は、マルチタスカーの砲手の砲術スキルが2レーティング(またはその端数)ごとに、砲手推奨数を1減らすことができる。ただしこの方法で砲手を1人未満に減らすことはできない。 曲射攻撃手 Oblique Attacker ユニットタイプ:任意 SPAコスト:1ポイント 曲射攻撃手の能力を持つメックウォーリアや砲手は、LRMや砲兵による間接射撃攻撃に精通している(TW,P111およびTO AR,P147-154参照)。間接射撃を行う場合、攻撃に命中修正-1を受けることに加え、この戦士はスポッターの助けなしに目標の位置を特定することができる。 サンドブラスター Sandblaster ユニットタイプ:任意 SPAコスト:2ポイント クラスターヒッターと同様に、サンドブラスターの能力を持つ砲手は、ミサイルやロケット・ランチャー、ウルトラ・オートキャノンやロータリー・オートキャノン、LB-Xスタイルの武器など、シナリオ開始時に選択した1種類のクラスター武器のユニーク特性を時間をかけてマスターしている。クラスターヒッターがより密集したショットを狙うのに対し、サンドブラスターは質より量を優先する。この能力を得意武器で使用する場合、サンドブラスターは遠距離または極大距離で命中した攻撃に対して、クラスター命中表で+2のロール修正を受け、中距離で命中した場合は+3の修正を受け、近距離で命中した場合は+4の修正を受ける。 狙撃手 Sniper ユニットタイプ:任意 SPAコスト:3ポイント 狙撃手SPAは中距離と長距離の攻撃修正を半減させるので、中距離、長距離および極大距離の攻撃は、中距離では+2ではなく+1、長距離では+4ではなく+2の命中修正が適用される。 剣士 Swordsman ユニットタイプ:メック、プロトメック SPAコスト:2ポイント 剣士SPAのパイロットは、コックピット外での近接武器に関する高度な知識を、バトルメックやプロトメックの格闘戦能力の習得と融合させている。剣士は、手斧、剣、格納式ブレード、あるいはプロトメックスケールの様々な近接武器など、マシンに搭載されたあらゆる近接武器を使って超精密な攻撃を繰り出すことができる。メックやプロトメックにそのような武器がない場合、剣士は戦闘でこの能力を使えない。 剣士は自機の近接武器を使ってエイム・ショット攻撃か徹甲攻撃を行なうことができる。これら2つの特殊攻撃を同じアクションで組み合わせることはできない。 エイム・ショット:近接武器を使ってエイム・ショット攻撃を行なう場合、剣士はその近接武器が標準的な直射エネルギー武器であるかのように、照準コンピュータのルール(P.143,TW参照)を使用する。近接武器に関連する修正(バトルメックのソードの命中判定-1や、メイスの命中判定+1など)もこの攻撃に適用される。攻撃ミスに対する特別な操縦スキルロールやその他の条件も適用される。 貫通攻撃:近接武器で貫通攻撃を行なう場合、剣士は攻撃ロールに命中判定+2の修正を適用する。攻撃が命中した場合、剣士は武器の通常ダメージを適用した後、攻撃された部位について追加のクリティカル命中チェックを行なう。このボーナス・クリティカル命中チェックには-1のロール修正を適用する。 戦術の天才 Tactical Genius ユニットタイプ:任意 SPAコスト:4ポイント 戦術の天才SPAを持つ部隊指揮官は、生来の戦闘センス以上に戦場の状況把握能力に優れ、この能力を活用することで最も混沌とした銃撃戦でも支配を維持することができる。 ただしこの能力は、そのキャラクターが所属部隊の現場指揮官でない場合は効果を発揮しない。 戦術の天才の能力を持つ指揮官は、自軍のイニシアティブを再ロールすることができる。しかしこの2度目のダイスは、たとえその結果が1度目のダイスより悪いものであったとしても有効である。 ウェポンスペシャリスト Weapon Specialist ユニットタイプ:任意 SPAコスト:3ポイント ウェポンスペシャリスト能力を持つメックウォーリア、プロトメック・パイロット、ファイター・パイロット、ガンナーは、1種類のウェポン・システムに並外れた習熟度を持つ。 この能力を習得する場合、戦士は特定の武器を戦闘における究極の"選択武器"として指定しなければならない。たとえば、あるメックウォーリアはミディアム・レーザーを選び、ビークル・ガンナーはLRM10を選ぶことができる。選んだ武器で攻撃を行なう場合、ウェポンスペシャリストは命中修正-2を適用する。 ツヴァイハンダー Zweihander ユニットタイプ:メック SPAコスト:2ポイント ツヴァイハンダーの能力を持つメックウォーリアは、近接戦闘におけるメックの筋組織、近接武器、質量を最大限に活用する能力を習得している。ツヴァイハンダーは近接戦闘の達人のようにスピードに重点を置くのではなく、特に棍棒、剣、斧などの近接武器を使うときのパワー攻撃に重点を置く。力任せの攻撃は自らの武器にダメージを与える可能性があるが、その威力は一撃で簡単に相手を動けなくする。 ツヴァイハンダーの能力は、バトルメックの両腕にハンド・アクチュエータが装備されている限り、バトルメックの両腕でパンチや片手格闘攻撃武器を使用する能力を付与する。両手攻撃はツヴァイハンダーの前方アーク内の目標にのみ行え、移動と地形による通常の修正に加えて、両腕のアクチュエーターへのダメージすべての命中修正を適用する。この攻撃が成功した場合、攻撃側の重量10トンにつき1ポイントの追加ダメージが与えられる(攻撃側メックがトリプルストレングス・マイアマーをアクティブにしている場合2ポイント)。しかし攻撃側メックはその後、格闘攻撃武器が装着されている腕(両手攻撃が非武装だった場合は両腕)に対して即座にクリティカル命中チェックをおこなわなければならない。 発生したクリティカルヒットの効果はそのターンの終了フェイズに適用され、両手攻撃によって与えられるダメージ自体には影響しない。 ツヴァイハンダー攻撃が失敗した場合、メックウォーリアはキック攻撃に失敗した場合と同様に、転倒を避けるために即座に操縦スキルロールを行わなければならない。 この能力は即席の棍棒(TW,P145-146参照)でも使用できるが、そのような棍棒はその構造に関係なく、攻撃成功時に自動的に破壊される。
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[[パイロット]]http //www28.atwiki.jp/yayoi1999/pages/35.html
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ギャンキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 257 MS-15C 図鑑:ギャンキャノン生産:ギャンキャノン兵器:ギャンキャノン ギャン砲撃戦型の開発 3500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 12 11 (12) ギャン量産型の開発 ギャン量産化計画実行 MS-15Aを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部にキャノン砲を装備することで 中距離支援能力の獲得を図り、反撃を防ぐための装甲強化も併せて行う。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1950 資源 3150 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 205 運動 17 物資 170 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(高機動型ギャン)1000/1750 汎用化対応(ギャン・Pタイプ)320/540 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン 新生ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 180ミリ キャノン 108 60 2-3 グレネードランチャー 48 50 1-1 ビームサーベル 105 85 0-0 (隠し)ビームサーベル 52 90 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 前作ではジオンの劣化ジム・キャノンⅡと呼ばれギャン系ではイチオシのMSだったが、 今回は最大の売りである3機編成が失われてしまった。 射撃・格闘と微妙に射程が合わないため使いづらい上に、火力も微妙。 幸いジオンは人材が豊富なので、余ったパイロットを乗せれば活躍の機会はある…かも。 攻撃適正は凄まじいが、火力の低さは如何ともしがたい。
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ゲルググキャノン MS-14C ゲルググにビーム・キャノンを装備させた機体。 「チャージドビーム」を発射可能。 基本戦術は中距離機体戦術(バージョン1)を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 280 コスト 250/280 被撃墜時の-pt 62/78 耐ダウン値 大 着地硬直(ページ未編集) 小 オーバーヒート時の回復速度 遅(約6cnt.) 支給条件 階級が中尉以上 高機動型ゲルググ(バージョン1)およびドムキャノン複砲仕様(バージョン1)を取得済み 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦中1勝以上する(オフライン対戦では無効) ゲルググに肩部ビームキャノンを装備した、バリエーション機体のひとつ。 耐久力はゲルググ(バージョン1)よりも少ない。 機動力は、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(バージョン1)と比べても遜色ないがオーバーヒート時の回復時間はかなり遅い。 着地硬直が小さく、ダッシュ硬直がかなり大きいのはゲルググと同様。 ダークグレーの機体色は、鉱山都市など市街地マップにおいては迷彩効果も期待できるだろう。 ダブル・アームド・システム(ページ未編集)を搭載。 メイン武装の運用には、少々慣れが必要。 ミサイル・ランチャーやビームライフルを駆使する事により、間合いを詰めてくる相手に対してプレッシャーを与える事が可能。 慣れないうちは無理にメインのビーム・キャノンを狙うのではなく、3連装ミサイル・ランチャーで相手を威嚇しつつ、怯んだところにメインを撃ち込む運用が有効。 はじめは癖のある機体に感じるが、機体慣れした上級者であれば既存の中距離機以上の高い戦果が期待できる。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・キャノンA 1 チャージMAX時最小14(密着)最大60 1発ダウン 5カウント △4on4時20発 ロック距離449m最長射程452mチャージ式最大まで2カウント ビーム・キャノンB 1 チャージMAX時最大200? 1発ダウン 4カウント △? ロック距離?m最長射程452mチャージ式最大まで6カウント? 《ビーム・キャノンA・B共通》 チャージ式の射撃武装。 トリガーを引き続けることでチャージ、トリガーを離すと発射。 トリガーを引いてからチャージが始まるまで、わずかだが遅延があるため、チャージしないと思ってあわててトリガーを引きなおすと、少しだけチャージされたビーム・キャノンが発射されて、リロードになってしまうので注意。 トリガーを離してからの発射遅延がほとんどなく、弾速もかなり速いため、適正距離でも容易に硬直を打ち抜くことができる。 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(バージョン1)と異なり、チャージ中も歩行、ダッシュ、ジャンプが可能。 チャージ中は砲身先端が発光し、目立つ。 ビーム・ライフルよりかなり太いビームを発射する。 太いビームの一部でもかすれば、ダメージを与えられる。 誘導性は皆無。 チャージ中は拠点での回復が停止する。 《ビーム・キャノンA》 260m前後までは威力減衰、それ以遠のMAXチャージで60程度ダメージを与える。 トリガーを離してからの発射遅延がほとんどなく、弾速もかなり速いため、最大射程でも硬直を打ち抜くことが可能。 260m前後という中距離支援機体としては近めの距離から最大ダメージを出せることから、近距離機体に近い距離で格闘のビームライフルを併用した運用が有効。 《ビーム・キャノンB》 適正距離であれば、ビーム・キャノンAの3倍以上という凄まじい威力を誇る。 ただし、MAXチャージまでのカウントはビーム・キャノンAの2倍。 また、最大威力が出る適正距離はビーム・キャノンAより遠く、むやみに敵に近づくと思ったほどダメージが与えられない。 この機体の特色である、適性距離での大火力を活かせる距離感覚を身につけたいところだ。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 3連装ミサイル・ランチャー 6 /3発同時発射 1発 303発 73 ? 10カウント △ ロック距離349m最長射程352m機動低下 -小- クラッカー 2 ? 1発ダウンしない 13カウント ▲ 炎上効果付炎上効果?カウント 《3連装ミサイル・ランチャー》 初期装備。 左腕から発射、1トリガーで3発同時発射する。 機動力低下-小-が付加。 武装切り替え時に、DAS特有の待ち時間がある。 ガンキャノンのスプレーミサイルランチャーに似た飛び方をし、300m前後の距離から撃てばそれなりに当てることができる一方で、それより近くなるほど当てることが難しくなる。 赤ロック距離は352mまで。ガンキャノンのスプレーミサイルランチャー同様、トリガーを引いたままでの連続発射が可能。 威力が距離によって変化しないため、安定して使える武装である。 《クラッカー》 機動力低下が解消されて、本来の機動力を発揮できる。 1発ではダウンしない。 ザクII(F2)(連邦軍仕様)(バージョン1)のクラッカーB同様、敵機を炎上させる効果がある。炎上効果は4~5カウント程度(要検証)。 ザクII(F2)(連邦軍仕様)のクラッカーBとほぼ同じ特性を持っているようだ。(当たりにくさ等を含めて) DASには該当しないらしく、武装切り替え時に待ち時間がない。 ザクⅡ(バージョン1)やゲルググ(バージョン1)のクラッカーに比べると、トリガーを引いてから発射までに微妙な遅延がある。(要検証) とっさに投げても近づく敵機の迎撃に間に合わないことがある。 弾のスピードも通常のクラッカーに比べて遅く感じる。(要検証) そのために、クラッカーとしてみると思ったほど命中しない印象を与える。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・ライフル 6 密着時 35最大射程時 70 1発ダウン 12カウント ▲ 撃ち切りリロードコスト+30青ロック224m赤ロック227m最大射程_ 290m以上 ビーム・ナギナタ - 20→24(理論値20→30) 10 - × 合計威力44抜刀準備なしで格闘可能 タックル - - - - - - 《ビーム・ライフル》 初期装備。 コスト+30。 武装切り替え時に、DAS特有の待ち時間がある。 トリガーを引き続けることで、連続して発射できる。ただし、発射間隔は1カウント(要検証)程度ある。 ゲルググのビーム・ライフルと外観は全く同じだが、性能は異なる。 メインのビーム・キャノンAよりも威力は高いが、ロックできる距離は近距離機体のビーム・ライフルと同程度。 発射遅延がほとんどなく弾速も速いため、高コスト機体の硬直を取ることも難しくない。 自機に向かってくる敵機であれば、着地硬直を容易にとらえることができる。 200m以下で威力低下。 中距離支援機体の武装としては射程が短いため、安易にビーム・ライフルの射程まで敵機に接近するのは得策とは言えない。 高コスト機であること、ミサイル・ランチャーを装備している場合は機動が低下していることなどを絶えず意識して行動しよう。 《ビーム・ナギナタ》 中距離支援機体独特の、構え動作を省略して敵機に切りかかることが可能。 1回のトリガープルだけで格闘に移行することができる。 中コスト近距離機の2連撃と同等というそれなりの威力を備えているが、積極的に格闘を挑むのは厳禁。 《タックル》 (タックル解説) ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 備考 機動重視5 -4 +2 +4 -m( -m) +2 HP 240エネルギー伝達を高効率化 機動重視4 -3 +2 +3 134m(126m) +2 HP 250推進剤の燃焼効率を高効率化 機動重視3 -2 +1 +2 144m(135m) +1 HP 260装甲を全面的に削りさらに軽量化 機動重視2 -2 +1 +1 142m(133m) 0 HP 260装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 -1 +1 0 140m(131m) 0 HP 270デッドウェイト(不要重量)削減 ノーマル 0 0 0 140m(131m) 0 HP 280 装甲重視1 + - - -m( -m) - HP -装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 + - - -m( -m) - HP -装甲裏面に強化リブ装着 装甲重視3 + - - -m( -m) - HP 330装甲の一部を高性能な素材に変更 ※機動設定4ではダッシュ速度が向上している。 ※ダッシュ距離の( )内数値は3連装ミサイル・ランチャー装着時のもの 《機動重視》 (機動重視解説) 《装甲重視》 (装甲重視解説) ■支給(コンプリートまで8600) 順番 武器名 ポイント 初期 ビームキャノンA3連装ミサイル・ランチャービーム・ライフル - 1 セッティング1 400 2 ビーム・ナギナタ 500 3 セッティング2 500 4 クラッカー 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 ビームキャノンB 700 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1000 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 ■その他 豊富な武装と運動性能から、より近距離機に近い立ち回りも可能。 運用法の幅が広く、パイロットの腕次第で高い戦果が期待できる。